Josef Fares, lực lượng sáng tạo đằng sau Hazelight Studios và tâm trí đằng sau tiểu thuyết chia tay phiêu lưu hợp tác, gần đây đã lên phương tiện truyền thông xã hội để tham gia với người hâm mộ và làm rõ một số quan niệm sai lầm về những tuyên bố trước đây của anh. Phát biểu với lời buộc tội của một người hâm mộ rằng anh ta đã tuyên bố sự sụp đổ của các trò chơi chơi đơn, giá vé đã từ chối một cách chắc chắn đã từng đưa ra yêu sách như vậy. Ông nhấn mạnh rằng anh em: Một câu chuyện về hai con trai (2013), một trong những tựa game nổi tiếng nhất của Hazelight, là một trải nghiệm hoàn toàn đơn lẻ, nhấn mạnh sự linh hoạt của studio.
Hình ảnh: Comicbook.com
Fares tiếp tục giải thích rằng trong khi Hazelight nổi tiếng với lối chơi hợp tác của mình, khả năng tạo ra một trò chơi chơi đơn giống như các dự án trong quá khứ của họ không bị loại trừ. "Chúng tôi không loại trừ nó", ông đảm bảo, cho thấy sự sẵn sàng mạo hiểm của hãng phim vào các phong cách chơi trò chơi khác nhau trong tương lai.
Để đối phó với những lời chỉ trích liên quan đến việc bao gồm hai nhân vật nữ trong tiểu thuyết chia rẽ , giá vé đã đề cập đến những lo ngại về việc liệu lựa chọn này có nhằm thúc đẩy một chương trình nghị sự nữ quyền hay không. Anh ta nhắc nhở các nhà phê bình rằng các trò chơi trước đây của Hazelight đã giới thiệu các cặp nhân vật đa dạng, từ hai anh em trong anh em: một câu chuyện về hai người con trai , hai người đàn ông trong một lối thoát , đến một bộ đôi nam-nữ trong IT mất hai . Bất chấp những tiền lệ này, quyết định có hai người phụ nữ dẫn đầu trong tiểu thuyết chia rẽ đã gây ra tranh cãi đáng chú ý.
Fares nhấn mạnh rằng các nhân vật trong tiểu thuyết chia rẽ được truyền cảm hứng từ các cô con gái của mình, và ông nhấn mạnh rằng trọng tâm chính của ông là chế tạo các câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật được phát triển tốt, thay vì các thuộc tính sinh học của họ. "Tôi không quan tâm những gì giữa hai chân của ai đó, đó là về việc tạo ra các nhân vật tuyệt vời", Fares đã tuyên bố một cách say mê.
Được phát hành vào ngày hôm nay, ngày 6 tháng 3, Split Fiction đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và các kịch bản đa dạng. Trước khi ra mắt, các yêu cầu hệ thống đã được chia sẻ để đảm bảo rằng người chơi đã chuẩn bị đầy đủ để đắm mình vào kiệt tác mới nhất của Hazelight.