Thuis Nieuws Monster Hunter Wilds Interview: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin - IGN eerst

Monster Hunter Wilds Interview: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin - IGN eerst

by Joseph Feb 20,2025

Het verkennen van Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: een diepe duik in zijn ecosysteem en nieuwe monsters

Monster Hunter Wilds introduceert het Oilwell Basin, een unieke locatie die dramatisch anders is dan eerdere omgevingen zoals de Windward Plains en Scarlet Forest. Dit vurige, met olie-zilver bedekte landschap, beschreven door regisseur Yuya Tokuda, ondergaat transformaties op basis van de omgevingscycli van de game (braak, inleiding en veel). Tijdens de overvloed onthult de verbrande olie -stoffen verborgen mineralen, micro -organismen en oude artefacten, met een dynamisch ecosysteem.

Art directeur Kaname Fujioka benadrukt de verticaliteit van het Oilwell -bekken, in tegenstelling tot de horizontaal uitgebreide eerdere gebieden. De omgeving verschuift merkbaar tussen zijn bovenste, middelste en onderste lagen, waarbij zonlicht de bovenkant bereikt en intense hitte die de lagere niveaus domineert, nabij lavastromen. Deze verticaliteit beïnvloedt het ontwerp van het wezen, met de lagere lagen die lijkt op een vulkanisch ecosysteem onder water, waarbij de ontwerpfilosofie van de koraalhooglanden ter wereld weerspiegelt.

Rompopolo: The Toxic Trickster

Rompopolo, een bolvormig, schadelijk monster, belichaamt het verraderlijke karakter van het bekken. Fujioka legt zijn ontwerpinspiratie uit: een gekke wetenschapper, weerspiegeld in zijn paarse tint en gloeiende rode ogen. Ondanks zijn giftige aard is de vervaardigde apparatuur uit Rompopolo verrassend schattig, een speels contrast met zijn chaotische gedrag.

Ajarakan: The Flaming Brawler

Ajarakan, een met vlam verwoord gorillaachtig monster, staat in schril contrast met Rompopolo. Tokuda merkt de ontwerpkeuze van een topzware silhouet op om de imposante aanwezigheid ervan te verbeteren, verder benadrukt door op vlammen gebaseerde aanvallen en worstelen-geïnspireerde bewegingen. Fujioka voegt eraan toe dat de eenvoudige sterkte van Ajarakan, aanvankelijk een ontwerpproblemen, werd verbeterd met flitsende, dynamische animaties.

Nu udra: de Apex Predator

Het Apex Predator van het Oilwell Basin, Nu Udra (voorheen bekend als "Black Flame"), is een octopusachtig wezen bedekt met ontvlambare olie. Het ontwerp, geïnspireerd door octopussen, is bedoeld als opvallend en toch dubbelzinnig, met een opzettelijk onduidelijk gezichtsgebied. De muziek bij nu Udra -gevechten bevat elementen van demonische beelden, waardoor de dreigende aanwezigheid verder wordt verbeterd.

Het langdurige verlangen van het ontwikkelingsteam om een ​​tentacled monster te creëren, daterend uit Monster Hunter Tri, wordt eindelijk gerealiseerd in Nu Udra. De flexibele bewegingen, een belangrijke technische uitdaging, werden mogelijk gemaakt door vooruitgang in speltechnologie. De gedetailleerde animaties, inclusief het vermogen om strakke ruimtes te navigeren en zich om structuren te wikkelen, tonen de toewijding van het team aan details. De vele tentakels van Nu Udra, allemaal verzonnen, voegen een strategische laag toe om te bestrijden, met licht-emitterende sensorische organen die zijn doelen aangeven. Flash -bommen zijn niet effectief tegen nu udra, die afhankelijk is van sensorische organen in plaats van op visie.

Gravios 'Return

Het Oilwell Basin heeft ook de terugkeer van Gravios, voor het laatst gezien in Monster Hunter Generations Ultimate. Het is harde, rotsachtige schild en hitte-emitterende natuur perfect bij de omgeving. Het team wilde van Gravios een uitdagende ontmoeting met late game maken, waardoor jagers het wondsysteem en de gedeeltelijke mechanica moeten gebruiken om zijn formidabele verdedigingen te overwinnen. Basarios, de jeugdvorm van Gravios, is afwezig bij Wilds, een bewuste beslissing van het ontwikkelingsteam.

Een bewijs van vakmanschap

Het ontwerp van het Oilwell Basin en zijn inwoners zijn een bewijs van de toewijding van het monsterjagerteam aan het creëren van boeiende en memorabele monsters. De passie van de ontwikkelaars voor innovatief ontwerp en hun bereidheid om technische grenzen te verleggen, zijn duidelijk in elk aspect van het spel, van de dynamische omgeving tot de unieke en uitdagende monsters die het bewonen. De opname van zowel nieuwe als terugkerende monsters, die elk zorgvuldig overwogen voor hun plaats in het ecosysteem van de game, zorgt voor een rijke en lonende jachtervaring.

Monster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds Monsters

Laatste artikelen Meer+