Trang chủ Tin tức Phỏng vấn Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First

Phỏng vấn Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First

by Joseph Feb 20,2025

Khám phá lưu vực dầu mỏ của Monster Hunter Wilds: Một cuộc lặn sâu vào hệ sinh thái của nó và quái vật mới

Monster Hunter Wilds giới thiệu lưu vực Oilwell, một địa điểm độc đáo khác biệt đáng kể so với các môi trường trước đây như Windward Plains và Scarlet Forest. Phong cảnh phủ đầy dầu, có mái che phủ dầu này, được mô tả bởi đạo diễn Yuya Tokuda, trải qua các biến đổi dựa trên chu kỳ môi trường của trò chơi (bỏ hoang, đáng tin cậy và nhiều). Trong rất nhiều, các loại dầu bị cháy cho thấy các khoáng chất ẩn giấu, vi sinh vật và các tạo tác cổ xưa, giới thiệu một hệ sinh thái năng động.

Giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka nêu bật độ dọc của lưu vực Oilwell, tương phản với các khu vực trước đây mở rộng theo chiều ngang. Môi trường thay đổi đáng kể giữa các tầng trên, giữa và dưới của nó, với ánh sáng mặt trời đạt đến nhiệt độ cao và nhiệt độ mạnh mẽ chiếm ưu thế các mức thấp hơn, gần dòng dung nham. Tính thẳng đứng này ảnh hưởng đến thiết kế sinh vật, với các tầng dưới giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước, phản ánh triết lý thiết kế của vùng cao nguyên Coral của thế giới.

rompopopolo: Thủ thuật độc hại

Rompopolo, một con quái vật hình cầu, độc hại, thể hiện bản chất phản bội của lưu vực. Fujioka giải thích nguồn cảm hứng thiết kế của nó: một nhà khoa học điên, được phản ánh trong màu tím và đôi mắt đỏ phát sáng. Mặc dù có tính chất độc hại của nó, các thiết bị được chế tác từ Rompopolo rất dễ thương, một sự tương phản vui tươi với hành vi hỗn loạn của nó.

Ajarakan: Người cãi lộn rực lửa

Ajarakan, một con quái vật giống Gorilla có tác dụng với ngọn lửa, trái ngược hoàn toàn với Rompopolo. Tokuda lưu ý sự lựa chọn thiết kế của một hình bóng nặng hàng đầu để tăng cường sự hiện diện hùng vĩ của nó, được nhấn mạnh hơn nữa bởi các cuộc tấn công dựa trên ngọn lửa và các động tác lấy cảm hứng từ đấu vật. Fujioka cho biết thêm rằng sức mạnh đơn giản của Ajarakan, ban đầu là một mối quan tâm thiết kế, được tăng cường với các hình ảnh động hào nhoáng, năng động.

NU Udra: Apex Predator

Công cụ săn mồi đỉnh của lưu vực Oilwell, Nu Udra (trước đây được gọi là "Ngọn lửa đen"), là một sinh vật giống bạch tuộc được bao phủ trong dầu dễ cháy. Thiết kế của nó, lấy cảm hứng từ bạch tuộc, được dự định là nổi bật nhưng mơ hồ, với một khu vực khuôn mặt không rõ ràng có chủ ý. Âm nhạc đi kèm với NU Udra Battles kết hợp các yếu tố của hình ảnh ma quỷ, tăng cường hơn nữa sự hiện diện đe dọa của nó.

Mong muốn lâu dài của nhóm phát triển để tạo ra một con quái vật bị xúc tu, có niên đại từ Monster Hunter Tri, cuối cùng đã được nhận ra ở Nu Udra. Các chuyển động linh hoạt của nó, một thách thức kỹ thuật quan trọng, đã được thực hiện bằng những tiến bộ trong công nghệ trò chơi. Các hình ảnh động chi tiết, bao gồm khả năng điều hướng các không gian chặt chẽ và bao bọc các cấu trúc, giới thiệu sự cống hiến của nhóm để chi tiết. Nhiều xúc tu của NU Udra, tất cả đều bị nặng, thêm một lớp chiến lược để chiến đấu, với các cơ quan cảm giác phát sáng cho thấy các mục tiêu của nó. Bom flash không hiệu quả đối với NU Udra, dựa trên các cơ quan cảm giác hơn là tầm nhìn.

Sự trở lại của Gravios

Lưu vực Oilwell cũng có sự trở lại của Gravios, được nhìn thấy lần cuối trong Monster Hunter Generations Ultimate. Carapace cứng, đá và bản chất phát nhiệt của nó hoàn toàn phù hợp với môi trường. Nhóm nghiên cứu nhằm mục đích biến Gravios thành một cuộc gặp gỡ cuối trò chơi đầy thách thức, đòi hỏi các thợ săn phải sử dụng hệ thống vết thương và cơ chế phá vỡ một phần để vượt qua hệ thống phòng thủ đáng gờm của nó. Basarios, hình thức vị thành niên của Gravios, vắng mặt ở Wilds, một quyết định có ý thức của nhóm phát triển.

Một minh chứng cho sự khéo léo

Thiết kế của lưu vực Oilwell và cư dân của nó là một minh chứng cho sự cống hiến của nhóm Monster Hunter để tạo ra những con quái vật hấp dẫn và đáng nhớ. Niềm đam mê của các nhà phát triển đối với thiết kế sáng tạo và sự sẵn sàng của họ để vượt qua các ranh giới kỹ thuật là rõ ràng trong mọi khía cạnh của trò chơi, từ môi trường năng động đến những con quái vật độc đáo và đầy thách thức cư trú. Việc bao gồm cả quái vật mới và trở về, mỗi con được xem xét cẩn thận cho vị trí của họ trong hệ sinh thái của trò chơi, đảm bảo trải nghiệm săn bắn phong phú và bổ ích.

Monster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds MonstersMonster Hunter Wilds Monsters

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 08 2025-05
    "Blackbeard Pirates Kuzan tham gia One Piece Bounty Rush cho kỷ niệm 6 năm"

    Bandai Namco Entertainment Inc. đang làm nóng sự phấn khích trong Rush One Piece Bounty với sự giới thiệu của một nhân vật mới cho người chơi nhiều người chơi 4V4 ly kỳ. Đối với những người mới tham gia trò chơi, One Piece Bounty Rush cung cấp hành động PVP mạnh mẽ, nơi bạn có thể chọn các nhân vật yêu thích của mình từ R

  • 08 2025-05
    Thợ săn huyền thoại đô thị 2: Double ra mắt trên iOS và Android, khám phá doppelgangers

    Urban Legend Hunters 2: Double, bản phát hành mới nhất từ ​​TOII Games và Playism, hiện có sẵn trên Steam, Google Play và App Store. Được công bố vào tháng 12 năm 2024, trò chơi phiêu lưu bí ẩn này đưa người chơi vào trung tâm của những huyền thoại đô thị lạnh lùng, tập trung vào khái niệm đáng sợ của một "nhân đôi

  • 08 2025-05
    Bóng chày OOTP 26 GO! Ra mắt: Trò chơi chiến lược MLB hiện có sẵn

    Trong số các phát triển công viên đã ra mắt Trò chơi chiến lược bóng chày KBO 2025 MLB cho Android, có tên là OOTP Bóng chày Go 26. Trong trò chơi này, bạn có sức mạnh để quản lý đội hình, tinh chỉnh đội hình, tài năng mới nổi của Scout và giám sát từng phút chi tiết khi bạn hướng dẫn nhóm của mình.