Als je een fan bent van Raid: Shadow Legends , heb je waarschijnlijk de sensatie - en frustratie - van het oproepen van kampioenen door scherfpulls ervaren. Hoewel het opwindend is om een zeldzame of legendarische kampioen te landen, kan het RNG-zware systeem je na tientallen-of zelfs honderden-van pogingen zonder succes laten voelen. Voer het medelijdenssysteem in, een functie die is ontworpen om deze droge strepen te verminderen. Maar hoe werkt het en is het echt gunstig voor spelers? Laten we in de details duiken.
Wat is het medelijden systeem precies in RAID: Shadow Legends ?
Het medelijdensysteem is een mechanisme achter de schermen dat uw kansen op het verkrijgen van hogere kampioenen-episch of legendarisch-verhoogt, omdat het aantal mislukte trekkingen zich ophoopt. In wezen, hoe langer je gaat zonder een goede aantrekkingskracht te landen, hoe hoger je kansen worden. Zijn doel? Om uitgebreide verliezende strepen te voorkomen waar spelers talloze scherven oproepen zonder een waardige beloning te ontvangen. Hoewel Plarium deze functie niet expliciet binnen het spel promoot, is deze geverifieerd door data -mijnwerkers, ontwikkelaars en talloze ervaringen van spelers.
Heilige scherven
- Legendarische kans op basis: 6% per trek.
- Mercy Activation: begint na 12 opeenvolgende trekkingen zonder een legendarische.
Zodra de 12e Sacred Shard Pull Passes zonder een legendarisch passeert, neemt uw kansen stapsgewijs toe:
- 13e trek: 8% kans
- 14e trek: 10% kans
- 15e trek: 12% kans
Enzovoort, met elke volgende trek die de kansen verder stimuleert.
Is het medelijden systeem effectief voor de gemiddelde speler?
Hoewel het medelijdensysteem enige verlichting biedt tijdens langdurige strepen van pech, varieert de effectiviteit ervan afhankelijk van individuele omstandigheden. Veel spelers beweren dat het systeem te laat begint - door de tijd dat de Mercy -drempel wordt bereikt, hebben ze waarschijnlijk al een legendarisch kampioen verkregen. De echte vraag wordt dus: hoe kan het systeem worden verbeterd?
Voor gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers kan de huidige implementatie underwhelming aanvoelen. De lange streep die nodig is om het medelijdenssysteem te activeren, maakt het minder impactvol voor degenen die sterk vertrouwen op scherflanding. Het verkorten van het medelijden van 200 tot ongeveer 150-170 pulls kan het nut van het systeem aanzienlijk verbeteren, waardoor spelers zich vaker beloond voelen, terwijl de opwinding van willekeurige trekkingen nog steeds behoudt.
Verbeter uw game -ervaring
Overweeg om RAID te spelen: Shadow Legends op een pc of laptop met BlueStacks om RAID te spelen: Shadow Legends op een pc of laptop. Het grotere scherm en de precisie van een toetsenbord en muis creëren een soepelere, meer meeslepende ervaring - perfect voor het optimaliseren van uw strategie en het genieten van elk moment van het spel.
[TTPP]