Nếu bạn là một fan hâm mộ của Raid: Shadow Legends , có lẽ bạn đã trải qua sự hồi hộp và sự thất vọng của người ta khi triệu tập các nhà vô địch thông qua Shard Pulls. Mặc dù thật thú vị khi giành được một nhà vô địch hiếm hoi hoặc huyền thoại, hệ thống nặng RNG có thể khiến bạn cảm thấy bị xì hơi sau hàng chục người hay thậm chí hàng trăm lần thử mà không thành công. Nhập hệ thống thương hại, một tính năng được thiết kế để giảm thiểu các vệt khô này. Nhưng nó hoạt động như thế nào, và nó có thực sự có lợi cho người chơi? Hãy đi sâu vào các chi tiết.
Chính xác thì hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một cơ chế hậu trường, giúp tăng cơ hội của bạn để có được các nhà vô địch cấp cao hơn, sử thi hoặc huyền thoại với số lượng kéo không thành công tích lũy. Về cơ bản, bạn càng đi mà không cần hạ cánh tốt, tỷ lệ cược của bạn càng cao. Mục đích của nó? Để tránh các chuỗi thua mở rộng, nơi người chơi triệu tập vô số mảnh vỡ mà không nhận được phần thưởng xứng đáng. Mặc dù Plarium không quảng bá rõ ràng tính năng này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh bởi các nhà khai thác dữ liệu, nhà phát triển và vô số trải nghiệm của người chơi.
SHARDS thiêng liêng
- Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
- Kích hoạt Mercy: Bắt đầu sau 12 lần kéo liên tiếp mà không có huyền thoại.
Khi lực kéo Shard thiêng liêng thứ 12 vượt qua mà không có huyền thoại, tỷ lệ cược của bạn tăng dần:
- Kéo 13th: 8% cơ hội
- Kéo 14th: 10% cơ hội
- Kéo 15: 12% cơ hội
Và như vậy, với mỗi lần kéo tiếp theo thúc đẩy tỷ lệ cược hơn nữa.
Hệ thống thương hại có hiệu quả cho người chơi trung bình không?
Trong khi hệ thống thương hại cung cấp một số cứu trợ trong các chuỗi xui xẻo kéo dài, hiệu quả của nó thay đổi tùy thuộc vào hoàn cảnh cá nhân. Nhiều người chơi cho rằng hệ thống khởi động quá muộn vào thời điểm đạt đến ngưỡng thương xót, họ có thể đã có được một nhà vô địch huyền thoại. Vì vậy, câu hỏi thực sự trở thành: Làm thế nào hệ thống có thể được cải thiện?
Đối với người chơi miễn phí để chơi (F2P) và người chơi thấp, việc triển khai hiện tại có thể cảm thấy bị áp đảo. Các vệt dài cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại làm cho nó ít ảnh hưởng hơn đối với những người phụ thuộc rất nhiều vào canh tác Shard. Rút ngắn số lượng thương hại từ 200 đến khoảng 150 lần kéo170 có thể tăng cường đáng kể tiện ích của hệ thống, đảm bảo người chơi cảm thấy được khen thưởng thường xuyên hơn trong khi vẫn bảo tồn sự phấn khích của các trận hòa ngẫu nhiên.
Nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn
Để nâng cao lối chơi của bạn, hãy xem xét chơi RAID: Shadow Legends trên PC hoặc máy tính xách tay bằng Bluestacks. Màn hình lớn hơn và độ chính xác của bàn phím và chuột tạo ra trải nghiệm mượt mà hơn, hấp dẫn hơn để tối ưu hóa chiến lược của bạn và tận hưởng từng khoảnh khắc của trò chơi.
[TTPP]