Kung ikaw ay tagahanga ng RAID: Shadow Legends , marahil ay naranasan mo ang kasiyahan - at pagkabigo - ng pagtawag ng mga kampeon sa pamamagitan ng Shard Pulls. Habang nakakaaliw sa lupain ng isang bihirang o maalamat na kampeon, ang RNG-heavy system ay maaaring mag-iwan sa iyo na pakiramdam na napahamak pagkatapos ng dose-dosenang-o kahit na daan-daang mga pagtatangka nang walang tagumpay. Ipasok ang Sistema ng Pity, isang tampok na idinisenyo upang mapagaan ang mga dry streaks na ito. Ngunit paano ito gumagana, at ito ba ay tunay na kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro? Sumisid tayo sa mga detalye.
Ano ba talaga ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends ?
Ang sistema ng awa ay isang mekanismo sa likuran ng mga eksena na nagpapalakas sa iyong pagkakataon na makakuha ng mas mataas na baitang mga kampeon-epic o maalamat-bilang bilang ng mga hindi matagumpay na paghila na naipon. Mahalaga, mas mahaba ka pumunta nang walang landing ng isang mahusay na paghila, mas mataas ang iyong mga logro. Ang layunin nito? Upang maiwasan ang pinalawak na pagkawala ng mga guhitan kung saan ang mga manlalaro ay tumawag ng hindi mabilang na mga shards nang hindi tumatanggap ng isang karapat -dapat na gantimpala. Bagaman hindi malinaw na isinusulong ng Plarium ang tampok na ito sa loob ng laro, napatunayan ito ng mga minero ng data, mga developer, at hindi mabilang na mga karanasan sa player.
Sagradong Shards
- Base maalamat na pagkakataon: 6% bawat pull.
- Pag -activate ng Mercy: Nagsisimula pagkatapos ng 12 magkakasunod na paghila nang walang isang maalamat.
Kapag ang ika -12 Sagradong Shard pull ay pumasa nang walang isang maalamat, ang iyong mga logro ay tumaas nang pagtaas:
- Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
- Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon
At iba pa, sa bawat kasunod na paghila ay nagpapalakas pa ng mga logro.
Ang sistema ba ng awa ay epektibo para sa average na manlalaro?
Habang ang sistema ng awa ay nagbibigay ng ilang kaluwagan sa panahon ng matagal na mga guhitan ng masamang kapalaran, ang pagiging epektibo nito ay nag -iiba depende sa mga indibidwal na kalagayan. Maraming mga manlalaro ang nagtaltalan na ang sistema ay nagsisimula nang huli - sa oras na naabot ang threshold ng awa, malamang na nakakuha na sila ng isang maalamat na kampeon. Kaya, ang totoong tanong ay nagiging: Paano mapapabuti ang system?
Para sa free-to-play (F2P) at mga manlalaro ng mababang-spend, ang kasalukuyang pagpapatupad ay maaaring makaramdam ng underwhelming. Ang mahahabang guhitan na kinakailangan upang ma -trigger ang sistema ng awa ay ginagawang hindi gaanong epekto para sa mga taong umaasa sa pagsasaka ng shard. Ang pag -urong ng bilang ng awa mula 200 hanggang sa paligid ng 150-170 na paghila ay maaaring makabuluhang mapahusay ang utility ng system, tinitiyak na ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng gantimpala nang mas madalas habang pinapanatili pa rin ang kaguluhan ng mga random na draw.
Pagandahin ang iyong karanasan sa paglalaro
Upang itaas ang iyong gameplay, isaalang -alang ang paglalaro ng RAID: Shadow Legends sa isang PC o laptop gamit ang Bluestacks. Ang mas malaking screen at katumpakan ng isang keyboard at mouse ay lumikha ng isang makinis, mas nakaka -engganyong karanasan - perpekto para sa pag -optimize ng iyong diskarte at kasiyahan sa bawat sandali ng laro.
[TTPP]