Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft indrukwekkende eerste resultaten behaald, met meer dan 40 miljoen installaties en $ 24 miljoen aan netto-inkomsten in de eerste maand. De VS waren koploper wat betreft spelersaantallen, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale tijdens de eerste lanceringsperiode in 2016 ruim $115 miljoen verzamelde. Zorgwekkender is de daling van zowel de uitgaven als de installaties voor Squad Busters, waarbij de laatste aanzienlijk daalde na een sterke initiële verkoop. week.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende rendementen voor Squad Busters, ondanks het schijnbare vertrouwen van Supercell in de titel, roepen vragen op over de potentiële marktverzadiging. Ter context: Honkai Star Rail behaalde in de eerste maand een duizelingwekkende $190 miljoen, waarmee het aanzienlijk beter presteerde dan Squad Busters.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met het bestaande Supercell-portfolio wijzen op vermoeidheid van de speler. Alleen de tijd zal leren of Squad Busters deze hindernis kan overwinnen en het momentum kan behouden. Voor een blik op andere best presterende mobiele games van 2024, bekijk zeker onze aanbevolen lijst met de beste en meest verwachte mobiele games van het jaar!