Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã đạt được kết quả ban đầu ấn tượng, với hơn 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu USD doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Hoa Kỳ dẫn đầu về số lượng người chơi, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã thu về 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong thời gian ra mắt lần đầu vào năm 2016. Điều đáng lo ngại hơn là sự sụt giảm cả về chi tiêu và số lượt cài đặt cho Squad Busters, sau đó giảm đáng kể sau giai đoạn đầu mạnh mẽ. tuần.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp sự tin tưởng rõ ràng của Supercell vào tựa game này, đặt ra câu hỏi về khả năng bão hòa thị trường. Để so sánh, Honkai Star Rail đã đạt được con số đáng kinh ngạc là 190 triệu USD trong tháng đầu tiên ra mắt, vượt trội đáng kể so với Squad Busters.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt nhưng sự giống nhau của nó với danh mục trò chơi hiện tại của Supercell có thể cho thấy người chơi đang mệt mỏi. Chỉ có thời gian mới biết liệu Squad Busters có thể vượt qua rào cản này và duy trì đà phát triển hay không. Để xem các trò chơi di động có hiệu suất cao nhất khác trong năm 2024, hãy nhớ xem danh sách nổi bật của chúng tôi về các trò chơi di động hay nhất và được mong đợi nhất trong năm!