Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือใหม่ล่าสุดจาก Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS ประสบความสำเร็จในช่วงแรกด้วยยอดการติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก สหรัฐอเมริกาเป็นผู้นำในด้านจำนวนผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 สิ่งที่น่ากังวลยิ่งกว่าคือการใช้จ่ายและการติดตั้ง Squad Busters ลดลง โดยอย่างหลังลดลงอย่างมากหลังจากการเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง สัปดาห์.
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมั่นใจในเกมนี้อย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความอิ่มตัวของตลาดที่อาจเกิดขึ้น สำหรับบริบทแล้ว Honkai Star Rail สามารถทำรายได้ถึง 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก ซึ่งทำได้ดีกว่า Squad Busters อย่างมาก
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับผลงานที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความเหนื่อยล้าของผู้เล่น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Squad Busters สามารถเอาชนะอุปสรรคนี้และรักษาโมเมนตัมของมันได้หรือไม่ หากต้องการดูเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่นๆ ในปี 2024 อย่าลืมตรวจสอบรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดและเป็นที่คาดหวังมากที่สุดแห่งปี!