Branża gier wideo stoi w obliczu potencjalnych wstrząsów, gdy SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych i artystów performerów, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. W tym artykule analizujemy konflikt dotyczący uczciwych praktyk pracy i etycznych implikacji sztucznej inteligencji w aktorstwie głosowym.
SAG-AFTRA zezwala na strajk przeciwko firmom produkującym gry wideo
Ogłoszenie SAG-AFTRA
20 lipca Zarząd Krajowy SAG-AFTRA jednomyślnie upoważnił swojego Krajowego Dyrektora Wykonawczego i Głównego Negocjatora do ogłoszenia strajku, jeśli to konieczne. Strajk miałby wpływ na wszystkie prace objęte Porozumieniem w sprawie mediów interaktywnych (IMA), uniemożliwiając członkom SAG-AFTRA udział w projektach, których to dotyczy. Główny spór toczy się wokół zabezpieczenia kluczowych zabezpieczeń AI dla wykonawców.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland oświadczył, że związek jest niezachwiany, podkreślając przytłaczającą większość 98% głosów członków zezwalającą na strajk, chyba że pracodawcy zgodzą się na kluczowe postanowienia, w szczególności dotyczące sztucznej inteligencji. Podkreślił zaangażowanie związku na rzecz swoich członków, których wyjątkowe występy mają kluczowe znaczenie dla sukcesu popularnych gier wideo, wzywając pracodawców do szybkiego osiągnięcia porozumienia.
Kluczowe problemy i wpływ na branżę
Potencjalny strajk wynika z nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji do aktorstwa głosowego i rejestrowania występów. Obecnie nie ma zabezpieczeń chroniących aktorów przed replikacją ich pracy przez sztuczną inteligencję. Aktorzy domagają się godziwego wynagrodzenia za swoje występy oraz jasnych wytycznych i płatności za wykorzystanie ich podobizny przez sztuczną inteligencję, nawet jeśli wyrażą zgodę na jej wykorzystanie.
Poza sztuczną inteligencją SAG-AFTRA dąży do podwyżek płac w celu dopasowania do inflacji (11% z mocą wsteczną i 4% podwyżek rocznie przez kolejne dwa lata), ulepszonych środków bezpieczeństwa na planie (w tym obowiązkowych okresów odpoczynku, opieki medycznej na miejscu w przypadku niebezpiecznych praca, ochrona przed stresem wokalnym i eliminowanie wymagań dotyczących kaskaderów podczas przesłuchań nagranych samodzielnie).
W przeciwieństwie do bezpośrednich skutków dla filmu i telewizji, wpływ strajku na rozwój gier jest niepewny. Produkcja gier wideo trwa latami; chociaż strajk może opóźnić niektóre fazy, ogólny wpływ na daty premiery pozostaje niejasny.
Zaangażowane firmy i ich stanowiska
Potencjalny strajk skierowany jest przeciwko dziesięciu głównym firmom:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games publicznie popiera stanowisko SAG-AFTRA przeciwko przyznawaniu firmom zajmującym się grami praw do szkolenia głosu AI z nagranych sesji dialogowych. Inne firmy nie opublikowały jeszcze oficjalnych oświadczeń.
Historia i kontekst negocjacji
Konflikt rozpoczął się we wrześniu 2023 r., kiedy SAG-AFTRA zwróciła się do członków o zgodę na strajk przed negocjacjami w sprawie umowy. W głosowaniu zdecydowana większość opowiedziała się za strajkiem (98,32%). Negocjacje utknęły w martwym punkcie pomimo przedłużenia umowy, która wygasła w listopadzie 2022 r.
Ten obecny spór jest następstwem strajku z 2016 r., który trwał 340 dni i zakończył się kompromisem, który wywołał niezadowolenie wielu członków. Umowa ze stycznia 2024 r. z Replica Studios, dostawcą głosu AI, jeszcze bardziej podsyciła napięcia w związku, postrzegane przez niektórych jako kompromis w sprawie wykorzystania sztucznej inteligencji.
Upoważniony strajk stanowi krytyczny moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik będzie miał znaczący wpływ na rolę sztucznej inteligencji w rejestrowaniu wyników i traktowaniu wykonawców gier wideo. Ochrona jednostek i zapewnienie, że sztuczna inteligencja wzmacnia, a nie zastępuje ludzką kreatywność, ma ogromne znaczenie w tym szybko rozwijającym się krajobrazie technologicznym. Uchwała uwzględniająca obawy związku jest kluczowa.