อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงต่อต้านผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้จะตรวจสอบข้อขัดแย้งเกี่ยวกับหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในการแสดงด้วยเสียง
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีบริษัทวิดีโอเกม
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อำนาจแก่ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองในการนัดหยุดงานหากจำเป็น การนัดหยุดงานจะส่งผลกระทบต่องานทั้งหมดที่ครอบคลุมโดยข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งจะทำให้การมีส่วนร่วมของสมาชิก SAG-AFTRA ในโครงการที่ได้รับผลกระทบหยุดชะงัก ข้อพิพาทกลางเกี่ยวข้องกับการรักษาความปลอดภัยการป้องกัน AI ที่สำคัญสำหรับนักแสดง
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland กล่าวถึงการแก้ปัญหาอย่างแน่วแน่ของสหภาพแรงงาน โดยเน้นย้ำถึงการลงคะแนนเสียงอย่างล้นหลามของสมาชิก 98% ที่อนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน เว้นแต่นายจ้างจะเห็นด้วยกับบทบัญญัติที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ AI เขาเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของสหภาพแรงงานที่มีต่อสมาชิกซึ่งมีการแสดงที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีความสำคัญต่อความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยม โดยเรียกร้องให้นายจ้างบรรลุข้อตกลงอย่างรวดเร็ว
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การโจมตีที่อาจเกิดขึ้นนั้นเกิดจากการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในปัจจุบัน ยังไม่มีมาตรการป้องกันที่ปกป้องนักแสดงจากการจำลองงานด้วย AI นักแสดงกำลังมองหาค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับการแสดงของพวกเขา และแนวทางที่ชัดเจนและการจ่ายเงินสำหรับการใช้ AI ในรูปลักษณ์ของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะยินยอมให้ใช้ก็ตาม
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA ยังดำเนินการเพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (เพิ่มขึ้นย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ต่อปีในช่วงสองปีต่อจากนี้) ปรับปรุงมาตรการด้านความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ (รวมถึงช่วงพักภาคบังคับ เจ้าหน้าที่การแพทย์ในสถานที่สำหรับอันตราย การทำงาน การป้องกันความเครียดจากเสียงร้อง และขจัดข้อกำหนดการแสดงความสามารถในการออดิชั่นที่บันทึกเทปด้วยตนเอง)
ผลกระทบจากการประท้วงต่อการพัฒนาเกมนั้นไม่แน่นอน ต่างจากผลกระทบที่เกิดขึ้นทันทีต่อภาพยนตร์และโทรทัศน์ การผลิตวิดีโอเกมมีระยะเวลาหลายปี แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้บางช่วงล่าช้า แต่ผลกระทบโดยรวมต่อวันที่วางจำหน่ายยังไม่ชัดเจน
บริษัทที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นมุ่งเป้าไปที่บริษัทหลัก 10 แห่ง:
⚫︎ แอคติวิชั่น โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 บลายด์ไลท์ LLC
➡︎ Disney Character Voices Inc.
🎜อิเล็กทรอนิก อาร์ต โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 Epic Games, Inc.
➡︎ บริษัท ฟอร์โมซา อินเตอร์แอคทีฟ แอลแอลซี
🎜 Insomniac Games Inc.
🎜 Take 2 Productions Inc.
➡︎ บริษัท วอยซ์เวิร์คส์ โปรดักชั่นส์
🎜︎ WB Games Inc.
Epic Games สนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA อย่างเปิดเผยในการต่อต้านการให้สิทธิ์การฝึกอบรมเสียง AI แก่บริษัทเกมจากเซสชันการสนทนาที่บันทึกไว้ บริษัทอื่นๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ
ประวัติการเจรจาและบริบท
ความขัดแย้งเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2023 เมื่อ SAG-AFTRA ขออนุญาตจากสมาชิกในการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา ผลโหวตสนับสนุนการประท้วงอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาได้หยุดชะงักลง แม้ว่าจะมีการขยายสัญญาซึ่งสิ้นสุดในเดือนพฤศจิกายน 2565 ก็ตาม
ข้อพิพาทในปัจจุบันนี้เกิดขึ้นหลังจากการประท้วงในปี 2559 ซึ่งกินเวลานาน 340 วัน ส่งผลให้เกิดการประนีประนอมที่ทำให้สมาชิกจำนวนมากไม่พอใจ ข้อตกลงในเดือนมกราคม 2024 กับ Replica Studios ผู้ให้บริการเสียง AI ทำให้เกิดความตึงเครียดภายในสหภาพมากขึ้น โดยบางคนมองว่าเป็นการประนีประนอมในการใช้งาน AI
การประท้วงที่ได้รับอนุญาตถือเป็นช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในการเล่นเกม ผลลัพธ์ที่ได้จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อนักแสดงวิดีโอเกม การปกป้องบุคคลและรับรองว่า AI จะปรับปรุง ไม่ใช่แทนที่ ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญยิ่งในภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ การแก้ไขข้อกังวลของสหภาพเป็นสิ่งสำคัญ