Zmirotyczni będą mieli graczy ucieleśniających rolę krwiącorki, ale zapewnili, że nie jest to Bloodborne 2. Nurkuj głębiej, aby odkryć wizję Software dla Duskbloods i jej unikalnych funkcji.
FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice
Fromsoftware, twórcy Elden Ring, zapewnili fanom ich zaangażowanie w tworzenie słynnych doświadczeń dla jednego gracza, nawet wśród ich przedsięwzięć w grę dla wieloosobowych. W zaskakującym posunięciu zaprezentowali swój najnowszy projekt The Duskbloods, podczas 2 kwietnia Nintendo Direct. Ten nadchodzący tytuł, wyłącznie do Nintendo Switch 2, to internetowa gra PVPve dla wielu graczy, która zachowuje charakterystyczne tematy i estetykę duszy. To ogłoszenie zbiega się z kolejnym tytułem wieloosobowym w rozwoju, Elden Ring Nightreign.
W wnikliwym poście na blogu Nintendo's Nintendo's Voice Blog z 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki, zwrócił się do obaw o kierunek studia. Wyjaśnił: „Pomimo koncentracji na trybie dla wielu graczy z nadchodzącymi tytułami, z oprogramowania Software pozostaje zaangażowane w tworzenie naszych tradycyjnych gier z jednym pojedynkiem”. Miyazaki podkreślił to zobowiązanie, wspominając o ogłoszonej wersji Nintendo Switch 2 Elden Ring, podkreślając ich ciągłe poświęcenie tytułom dla jednego gracza.
Znaczenie krwi w zmierzchu
Miyazaki rzucił światło na grę, który obraca się wokół koncepcji krwi. Gracze przyjmują rolę „krwawości”, osób obdarzonych nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampirów Miyazaki wyjaśnił, że te postacie nie będą przedstawiane jako tradycyjne potwory.
Narracja o zmierzchu koncentruje się wokół pogoni za „Pierwszą Krew”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu sygnalizującego koniec ludzkiej cywilizacji. Zjawisko to występuje w różnych czasach i miejscach w grze.
Miyazaki opisał otoczenie gry jako obejmujące tradycyjne mapy gotyckie i inspirowane wiktoriańskim, a także sceny z końcowych lat wczesnego okresu współczesnego, takie jak pociąg biegający przez krajobraz widziany w przyczepie.
Opracował symboliczne użycie krwi w grze, stwierdzając: „Krew stanowi główny temat w zmierzchku - ucieleśnia historię, moc, los i transcendencję ludzkich ograniczeń”.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online
Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma charakterystyczne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gra będzie oferować kilkanaście znaków, z dostępnym stopniem dostosowywania. Wyraził: „Projekty postaci i ich broń są wyjątkowe, oferując graczom szansę na znalezienie swoich ulubionych”.
Na początku gry gracze gromadzą się w „centrum”, aby wybrać i dostosowywać swoje postacie przed nurkowaniem w sesjach online dla wielu graczy online, cofając maksymalnie 8 graczy. Po meczu gracze wracają do centrum, aby zdobyć swoje nagrody, głównie w formie opcji dostosowywania postaci.
Mecze zazwyczaj kończą się scenariuszem ostatniej gry, choć niektóre mogą mieć alternatywne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub nawigacja w szczególnych okolicznościach.
Miyazaki szczegółowo: „Naszym celem jest zapewnienie nauki zarówno za pośrednictwem PVP, jak i PVE, gdzie gracze mogą poprawić swoje umiejętności. Spotkania Bossa Pve są zaprojektowane tak, aby były trudne, oferując satysfakcjonujące poczucie osiągnięcia po zwycięstwie”.
Wprowadził także koncepcję „ról” w grze, w której gracze przyjmują określone obowiązki i cele. Podczas gdy szczegóły są nadal udoskonalane, przykłady obejmują „przeznaczonych rywali”, wymagające od graczy polowania i pokonania rywali oraz „Destined Companion”, w którym gracze muszą znaleźć i łączyć się z partnerem, aby odblokować specjalne nagrody.
Miyazaki dodał: „Role można dostosować poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając głębsze wrażenia ról i zwiększenie dramatu interakcji graczy”.
Głos twórcy dostarczył cennych informacji na temat nadchodzącego Nintendo Switch 2 FromSoftware. Z większymi ogłoszeniami spodziewanymi w przyszłości, Duskbloods ma się uruchomić w 2026 roku. Bądź na bieżąco z najnowszymi intrygującymi tytułem, sprawdzając nasz dedykowany artykuł poniżej!