FINAL FANTASY VII Wersja rebirth PC: Wgląd reżysera na temat modów i potencjalnego DLC
FINAL FANTASY VII Rebirth Director Naoki Hamaguchi niedawno udostępnił informacje na temat wersji gry, zwracając się do społeczności moddingowej i możliwości przyszłego DLC.
Początkowo zespół programistów rozważał dodanie epizodycznego DLC do wydania komputera. Jednak priorytetowe ukończenie ostatniej części trylogii ostatecznie doprowadziło ich do rezygnacji z tego. Hamaguchi wyjaśnił, że chociaż obecnie nie jest planowana DLC, pozostają one otwarte na silne zapotrzebowanie na graczy. Znaczne żądania graczy mogą wpłynąć na ich decyzję o opracowaniu dodatkowej treści.
Zwracając się do społeczności modowania, Hamaguchi wyraził szacunek dla swojej kreatywności, prosząc, aby mody pozostały w odpowiednich granicach. Chociaż oficjalne wsparcie modowe nie jest uwzględnione, otwartość wersji komputera jest uznana, a zespół zachęca do ofensywnej lub nieodpowiednich treści.
Wersja PC oferuje ulepszenia graficzne, w tym ulepszone oświetlenie i tekstury o wyższej rozdzielczości, przekraczające możliwości wersji PS5 w potężnych systemach. Zajmując się wspólną krytyką oryginalnej wersji, renderowanie oświetlenia zostało dostosowane do złagodzenia efektu „Uncanny Valley” na twarze postaci.
przenoszenie mini-gier stanowiło znaczące wyzwanie, wymagające obszernych prac nad wdrożeniem unikalnych ustawień konfiguracji kluczowej.
Wersja PC FF7 Rebirth wprowadza się na rynek 23 stycznia 2025 r. W sklepie Steam i Epic Games. Gra, pierwotnie wydana na PS5 9 lutego 2024 r., Jest drugą częścią w trylogii remake'u FINAL FANTASY VII.