FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Yönetmenin Modlar ve Potansiyel DLC Hakkında Görüşleri
FINAL FANTASY VII Rebirth'ün yönetmeni Naoki Hamaguchi kısa süre önce oyunun PC sürümüne ilişkin bilgiler paylaşarak modlama topluluğuna ve gelecekteki DLC olasılığına değindi.
Başlangıçta geliştirme ekibi PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşündü. Ancak üçlemenin son bölümünün tamamlanmasına öncelik verilmesi, sonuçta bundan şimdilik vazgeçmelerine yol açtı. Hamaguchi, şu anda herhangi bir DLC planlanmamasına rağmen güçlü oyuncu talebini karşılamaya devam ettiklerini açıkladı. Önemli oyuncu talepleri, ek içerik geliştirme kararlarını etkileyebilir.
Mod camiasına seslenen Hamaguchi, modların uygun sınırlar içinde kalmasını talep ederken onların yaratıcılığına saygı duyduğunu ifade etti. Resmi mod desteği dahil olmasa da, PC sürümünün açıklığı kabul ediliyor ve ekip, rahatsız edici veya uygunsuz içeriğe karşı çağrıda bulunuyor.
PC sürümü, gelişmiş aydınlatma ve daha yüksek çözünürlüklü dokular dahil olmak üzere, PS5 sürümünün güçlü sistemlerdeki yeteneklerini aşan grafiksel geliştirmelere sahiptir. Orijinal sürüme yönelik yaygın bir eleştiriyi ele alan aydınlatma düzenlemesi, karakter yüzlerindeki "tekinsiz vadi" etkisini azaltacak şekilde ayarlandı.
Mini oyunların taşınması, benzersiz anahtar yapılandırma ayarlarının uygulanması için kapsamlı çalışma gerektiren önemli bir zorluk teşkil ediyordu.
FF7 Rebirth'ün PC sürümü 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games Store'da çıkıyor. İlk olarak 9 Şubat 2024'te PS5 için piyasaya sürülen oyun, FINAL FANTASY VII Remake üçlemesinin
ikinci bölümüdür.