FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versione: Director's Insights on Mods e potenziale dlc
FINAL FANTASY VII Rebirth Director Naoki Hamaguchi ha recentemente condiviso approfondimenti sulla versione per PC del gioco, affrontando la community di modding e la possibilità del futuro DLC.
Inizialmente, il team di sviluppo ha preso in considerazione l'aggiunta di DLC episodico alla versione PC. Tuttavia, dare la priorità al completamento della puntata finale della trilogia alla fine li ha portati a rinunciare a questo per ora. Hamaguchi ha chiarito che, sebbene non sia previsto alcun DLC, rimangono ricettivi alla forte domanda dei giocatori. Richieste di giocatori sostanziali potrebbero influenzare la loro decisione di sviluppare contenuti aggiuntivi.
affrontando la comunità di modding, Hamaguchi ha espresso rispetto per la loro creatività mentre richiedeva che le mod rimangano entro i confini appropriati. Mentre il supporto della mod ufficiale non è incluso, l'apertura della versione del PC è riconosciuta e la squadra esorta contro contenuti offensivi o inappropriati.
La versione per PC vanta miglioramenti grafici, tra cui l'illuminazione migliorata e le trame ad alta risoluzione, superando le capacità della versione PS5 su sistemi potenti. Affrontando una critica comune al rilascio originale, il rendering di illuminazione è stato regolato per mitigare l'effetto "misterioso" sui volti del personaggio.
Porting I mini-giochi hanno presentato una sfida significativa, che richiede un lavoro esteso per implementare impostazioni di configurazione chiave univoca.
La versione per PC di FF7 Rebirth lancia il 23 gennaio 2025, su Steam e Epic Games Store. Il gioco, originariamente rilasciato per PS5 il 9 febbraio 2024, è la seconda puntata nella trilogia di remake FINAL FANTASY VII.