FINAL FANTASY VII Phiên bản PC Rebirth: Những hiểu biết của đạo diễn về Mod và DLC tiềm năng
FINAL FANTASY VII Giám đốc Rebirth Naoki Hamaguchi gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về phiên bản PC của trò chơi, giải quyết cộng đồng mod và khả năng của DLC trong tương lai.
Ban đầu, nhóm phát triển đã xem xét thêm DLC Episodic vào bản phát hành PC. Tuy nhiên, ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba cuối cùng đã khiến họ phải từ bỏ điều này ngay bây giờ. Hamaguchi đã làm rõ rằng trong khi không có DLC nào được lên kế hoạch hiện tại, họ vẫn tiếp nhận nhu cầu của người chơi mạnh mẽ. Yêu cầu người chơi đáng kể có thể ảnh hưởng đến quyết định phát triển nội dung bổ sung của họ.
]
]
. Mặc dù không được bao gồm hỗ trợ chính thức, nhưng sự cởi mở của bản phát hành PC được thừa nhận và nhóm thúc giục chống lại nội dung tấn công hoặc không phù hợp.
]
]
Phiên bản PC tự hào có các cải tiến đồ họa, bao gồm cải tiến ánh sáng và kết cấu có độ phân giải cao hơn, vượt quá khả năng của phiên bản PS5 trên các hệ thống mạnh mẽ. Giải quyết một lời chỉ trích phổ biến về bản phát hành ban đầu, kết xuất ánh sáng đã được điều chỉnh để giảm thiểu hiệu ứng "Thung lũng kỳ lạ" trên các mặt nhân vật.
]
]
]
chuyển các trò chơi mini trình bày một thách thức đáng kể, đòi hỏi công việc rộng rãi để thực hiện cài đặt cấu hình khóa duy nhất.
]
]
Phiên bản PC của FF7 Rebirth ra mắt vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, trên Steam và Epic Games Store. Trò chơi, ban đầu được phát hành cho PS5 vào ngày 9 tháng 2 năm 2024, là phần thứ hai trong bộ ba
Remake. FINAL FANTASY VII
]
]