Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć strategię cen maratonu i przyczyny decyzji programistów o wykluczeniu czatu bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra będzie premium, a nie za darmo. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia Bungie, deweloper za Marathon, nie tylko ujawnił datę premiery gry, ale także zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki. Jednak konkretne szczegóły cenowe pozostają w opakowaniach, wywołując ciekawość wśród fanów na temat modelu monetyzacji gry.
W niedawnym odcinku podcastu The Friends Per Second 14 kwietnia, dyrektor Marathon Joe Ziegler wyjaśnił stanowisko wyceny gry, stwierdzając: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również chwalani dostarczać sezony, które będzie stale oferować grę, aby rozwinąć grę w grze”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i zaangażowania zespołu w zwiększenie jej atrakcyjności. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Spekulacje na temat ceny Maratona powołano w mediach społecznościowych, a fani dzielą różne prognozy. Bungie zwrócił się do tych plotek w poście na Twitterze (X) 13 kwietnia, wyjaśniając, że Marathon będzie tytułem premium, a nie pełnometrażową, z dodatkowymi szczegółami na temat cen tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Bliski Chat, funkcja, która pozwala graczom się wysłuchać w oparciu o swoją bliskość w grze, stała się podstawą wielu gier wieloosobowych, zwiększając interaktywne i wciągające wrażenia. Wprowadza jednak również potencjał toksyczności, ponieważ gracze mogą napotkać zarówno przyjazne, jak i ofensywne uwagi.
Bungie postanowiła wykluczyć czat bliskości z maratonu, aby zapewnić bezpieczne środowisko dla swoich graczy. W wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił tę decyzję, mówiąc: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w bezpieczeństwo graczy i potwierdził obecny brak rozwiązania w celu złagodzenia negatywnych aspektów czatu bliskości. Chociaż decyzja ta może ograniczyć niektóre interaktywne elementy, szczególnie w strzelance do wydobycia, w których negocjowanie z drużynami przeciwnymi może być kluczowe, Bungie pozostaje skupiona na znalezieniu równowagi.
Ziegler doszedł do wniosku: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!