Marvel Rivals firmy NetEase Games znacznie wyprzedziło Concord firm Sony i Firewalk Studios pod względem liczby graczy w wersji beta. Różnica jest dramatyczna.
Liczba graczy w wersji beta Marvel Rivals przyćmiewa Concorda
Luka 50 000 graczy
W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery wersji beta Marvel Rivals mogło pochwalić się ponad 50 000 graczy jednocześnie, co znacznie przekroczyło rekordową liczbę 2388 graczy Concord. Według stanu na 25 lipca w Marvel Rivals na samym Steamie grało jednocześnie 52 671 graczy; rzeczywista liczba jest prawdopodobnie wyższa, biorąc pod uwagę graczy na innych platformach. Ten wyraźny kontrast rodzi poważne pytania dotyczące perspektyw Concorda, zwłaszcza że jego oficjalna premiera zbliża się 23 sierpnia.
Rywale Marvela rozkwitają, podczas gdy Concord walczy
Nawet po fazie zamkniętej i otwartej bety Concord w dalszym ciągu pozostaje w tyle za wieloma tytułami niezależnymi na liście życzeń Steam, co wskazuje na niskie zainteresowanie graczy. Z kolei Marvel Rivals ma silną pozycję, plasując się wśród czołowych konkurentów, takich jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII.
Trudności firmy Concord pogarsza cena wersji beta wczesnego dostępu wynosząca 40 dolarów, z wyłączeniem wielu potencjalnych graczy. Chociaż abonenci PS Plus mogą grać za darmo, koszt abonamentu stanowi znaczącą barierę. Otwarta beta, dostępna dla wszystkich, odnotowała jedynie niewielki wzrost liczby tysięcy graczy.
Z drugiej strony gra Marvel Rivals jest grą darmową i oferuje szerszą dostępność. Chociaż zamknięta wersja beta wymagała rejestracji, dostęp został łatwo przyznany.
Brak wyraźnej tożsamości Concorda na zatłoczonym rynku strzelanek bohaterów, w przeciwieństwie do rozpoznawalnego IP Marvela, przyczynił się do jego rozczarowujących wyników. Chociaż estetyka „Overwatch spotyka Strażników Galaktyki” początkowo przykuwała uwagę, nie udało jej się uchwycić uroku żadnej serii.
Sukces tytułów takich jak Apex Legends i Valorant oraz niezbyt znakomite wyniki Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości (osiągający szczyt o godz. 13 459 graczy), podkreśla, że chociaż mocne IP może być korzystne, nie jest to gwarantowana droga do sukcesu w tym konkurencyjnym gatunku. Choć bezpośrednie porównywanie Concorda do Marvel Rivals może wydawać się niesprawiedliwe, biorąc pod uwagę rozpoznawalność marki tej ostatniej, obie gry działają na tym samym nasyconym rynku, co sprawia, że porównanie jest trafne.