Marvel Rivals của NetEase Games đã vượt xa Concord của Sony và Firewalk Studios đáng kể về số lượng người chơi beta. Sự khác biệt thật ấn tượng.
Số lượng người chơi Beta của Marvel Rivals vượt xa Concord's
Khoảng cách 50.000 người chơi
Chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals đã tự hào có hơn 50.000 người chơi đồng thời, vượt xa mức đỉnh cao là 2.388 của Concord. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời chỉ riêng trên Steam; con số thực tế có thể cao hơn nếu xét đến người chơi trên các nền tảng khác. Sự tương phản rõ rệt này đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi nó sắp ra mắt chính thức vào ngày 23 tháng 8.
Các đối thủ của Marvel phát triển mạnh mẽ trong khi Concord gặp khó khăn
Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục tụt hậu so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng danh sách yêu thích của Steam, cho thấy mức độ quan tâm của người chơi thấp. Ngược lại, Marvel Rivals lại chiếm được vị trí vững chắc, xếp trong số những ứng cử viên hàng đầu như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Cuộc đấu tranh của Concord càng trở nên phức tạp hơn bởi mức giá beta Truy cập sớm $40, loại trừ nhiều người chơi tiềm năng. Mặc dù người đăng ký PS Plus có thể chơi miễn phí nhưng chi phí đăng ký lại tạo ra một rào cản đáng kể. Phiên bản beta mở dành cho tất cả mọi người chỉ chứng kiến mức tăng khiêm tốn hàng nghìn người chơi.
Ngược lại, Marvel Rivals là trò chơi miễn phí, cung cấp khả năng tiếp cận rộng rãi hơn. Mặc dù phiên bản beta kín yêu cầu đăng ký nhưng quyền truy cập đã được cấp dễ dàng.
Việc Concord thiếu bản sắc riêng biệt trong một thị trường game bắn súng anh hùng đông đúc, không giống như IP Marvel dễ nhận biết, đã góp phần vào thành tích kém cỏi của nó. Mặc dù hình ảnh "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu thu hút sự chú ý nhưng lại không thu hút được sức hấp dẫn của cả hai loạt phim.
Sự thành công của các tựa game như Apex Legends và Valorant, cũng như thành tích kém xuất sắc của Suicide Squad: Kill the Justice League (đạt đỉnh 13.459 người chơi), nhấn mạnh rằng mặc dù IP mạnh có thể mang lại lợi ích nhưng đó không phải là con đường đảm bảo dẫn đến thành công trong thể loại cạnh tranh này. Mặc dù việc so sánh trực tiếp Concord với Marvel Rivals có vẻ không công bằng vì mức độ nhận diện thương hiệu của Marvel Rivals, nhưng cả hai trò chơi đều hoạt động trong cùng một thị trường bão hòa, khiến việc so sánh trở nên phù hợp.