Marvel Rivals di NetEase Games ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori beta. La differenza è drammatica.
Il conteggio dei giocatori della beta di Marvel Rivals fa impallidire quello di Concord
Un divario di 50.000 giocatori
Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, superando di gran lunga il picco di Concord di 2.388. Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto il picco di 52.671 giocatori simultanei solo su Steam; il numero effettivo è probabilmente più alto, considerando i giocatori su altre piattaforme. Questo netto contrasto solleva seri interrogativi sulle prospettive di Concord, soprattutto con il suo lancio ufficiale prossimo al 23 agosto.
Marvel Rivals prospera mentre Concord lotta
Anche dopo le fasi beta chiusa e aperta, Concord continua a rimanere indietro rispetto a molti titoli indie nella lista dei desideri di Steam, indicando uno scarso interesse da parte dei giocatori. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione forte, classificandosi tra i principali contendenti come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le difficoltà di Concord sono aggravate dal prezzo di $ 40 della beta con accesso anticipato, che esclude molti potenziali giocatori. Sebbene gli abbonati a PS Plus possano giocare gratuitamente, il costo dell'abbonamento crea una barriera significativa. La beta aperta, disponibile a tutti, ha visto solo un modesto aumento di mille giocatori.
Marvel Rivals, al contrario, è free-to-play e offre un'accessibilità più ampia. Sebbene la beta chiusa richiedesse la registrazione, l'accesso è stato concesso immediatamente.
La mancanza di un'identità distinta da parte di Concord nell'affollato mercato degli sparatutto con eroi, a differenza della riconoscibile IP Marvel, ha contribuito alla sua performance deludente. Anche se inizialmente l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" ha attirato l'attenzione, non è riuscita a catturare il fascino di nessuno dei due franchise.
Il successo di titoli come Apex Legends e Valorant e la performance tutt'altro che stellare di Suicide Squad: Kill the Justice League (con un picco 13.459 giocatori), sottolinea che, sebbene una IP forte possa essere vantaggiosa, non è un percorso garantito verso il successo in questo genere competitivo. Sebbene confrontare direttamente Concord con Marvel Rivals possa sembrare ingiusto dato il riconoscimento del marchio di quest'ultimo, entrambi i giochi operano all'interno dello stesso mercato saturo, rendendo il confronto rilevante.