Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad błędami z przeszłości i planami na przyszłość
W niedawnym wywiadzie na PAX West 2024 dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, otwarcie omówił przeszłe decyzje, przyznając, że niektóre z nich należały do „najgorszych” w jego karierze. Podkreślił stracone szanse w przypadku głównych marek, takich jak Destiny Bungie i Guitar Hero Harmonix.
Spencer, który dołączył do Xbox, gdy Bungie znajdowała się pod patronatem Microsoftu, podzielił się swoimi początkowymi wahaniami dotyczącymi gry Destiny, dopiero później docenił jej potencjał wraz z rozszerzeniem House of Wolves. Podobnie wyraził początkowe wątpliwości co do sukcesu Guitar Hero.
Pomimo tych niepowodzeń Spencer podkreślił swoje przyszłościowe podejście, koncentrując się na bieżących i przyszłych projektach. Godnym uwagi nadchodzącym tytułem jest Dune: Awakening, powstały we współpracy z Funcom.
Dune: Awakening wydanie na konsolę Xbox stwarza jednak wyzwania, szczególnie dla konsoli Xbox Series S. Zdając sobie sprawę z przeszkód związanych z optymalizacją, Junior zapewnił graczy o płynnej rozgrywce nawet na starszym sprzęcie.
Tymczasem niezależny tytuł Entoria: The Last Song na Xboxie boryka się z opóźnieniami wynikającymi z braku komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft, według dewelopera Jyamma Games. Premiera gry na PlayStation 5 i PC jest kontynuowana, ale przyszłość wersji na konsolę Xbox jest niepewna. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził znaczną frustrację z powodu tej sytuacji.