Elden Ring Nightreign: Sem sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não contará com o sistema de mensagens do jogo, um elemento básico da série Soulsborne. Esta decisão, de acordo com o diretor do jogo Junya Ishizaki (em entrevista de 3 de janeiro à IGN Japão), é puramente prática. O design acelerado e focado no multijogador do Nightreign, com sessões de jogo previstas com cerca de 40 minutos de duração, deixa tempo insuficiente para os jogadores interagirem com o sistema de mensagens.
Embora o sistema de mensagens assíncronas tenha sido um elemento-chave para promover a interação do jogador e o envolvimento da comunidade em títulos anteriores da FromSoftware, sua ausência em Nightreign visa criar uma experiência mais simplificada e intensa.
Manutenção de recursos assíncronos
Apesar de remover o sistema de mensagens, Nightreign manterá e aprimorará outros elementos assíncronos. A mecânica da mancha de sangue, por exemplo, retornará, oferecendo aos jogadores ainda mais informações sobre as mortes de seus colegas jogadores e a oportunidade de saquear seus fantasmas. Esse foco em outros recursos assíncronos ressalta o compromisso da FromSoftware com uma experiência multijogador dinâmica.
Uma experiência de RPG "comprimida"
A omissão do sistema de mensagens se alinha com a visão da FromSoftware para Nightreign como um “RPG compactado”. A estrutura de três dias, também confirmada, contribui ainda mais para esse objetivo de oferecer uma experiência de jogo consistentemente intensa e variada com tempo de inatividade mínimo.
Nightreign está previsto para ser lançado em 2025, conforme revelado durante o The Game Awards 2024. Uma data de lançamento específica ainda não foi anunciada.