Lar Notícias O ex -artista Starfield revela que a violência gráfica foi cortada

O ex -artista Starfield revela que a violência gráfica foi cortada

by Hunter Feb 20,2025

O ex -artista Starfield revela que a violência gráfica foi cortada

Violência tonificada de Starfield: uma escolha deliberada de design

O Starfield da Bethesda planejou inicialmente para mais violência gráfica, incluindo decapitações, mas finalmente optou por uma abordagem menos visceral. Essa decisão, de acordo com o ex -artista de personagem da Bethesda, Dennis Mejillones (entrevista do Kiwi Talkz Podcast), provocou de uma combinação de limitações técnicas e considerações narrativas.

A grande variedade de armaduras e capacetes de personagens apresentou desafios significativos de animação. A criação de animações de decapitação realista e sem insetos se mostrou tecnicamente exigente, especialmente devido às persistentes questões técnicas pós-lançamento de Starfield. A equipe de desenvolvimento provavelmente evitou adicionar mais complexidade gráfica para impedir a instabilidade potencial.

Além de obstáculos técnicos, a escolha estilística alinhada com o tom geral de Starfield. Ao contrário da abordagem sombria de Fallout de Gore, Starfield pretende uma experiência de ficção científica mais fundamentada e séria. A violência exagerada, embora potencialmente emocionante, pode ter colidido com essa atmosfera pretendida, interrompendo a imersão. Essa decisão, enquanto quebra com a tendência de violência gráfica de Bethesda em atiradores em primeira pessoa, parece estrategicamente sólida.

Enquanto alguns fãs desejam maior realismo, particularmente em áreas como boates, a inclusão de sangue excessivo pode ter exacerbado as preocupações existentes sobre a percebida falta de coragem do jogo em comparação com títulos como Cyberpunk 2077 ou Mass Effect. Portanto, a escolha da Bethesda de reduzir a violência gráfica parece um movimento calculado para manter a atmosfera e a estabilidade pretendidas do jogo.

Últimos artigos Mais+
  • 19 2025-12
    Laços Com as Lhamas: Dicas para Fazer Amizade

    O Minecraft apresenta uma diversificada gama de criaturas, cada uma com características distintas que vão desde a aparência até interações únicas com o jogador. Introduzidas na versão 1.11, as lhamas tornaram-se um elemento de jogo inestimável. Assem

  • 19 2025-12
    Guias de BitCraft Online da Maxroll

    No sandbox MMORPG BitCraft Online, da Clockwork Labs, o mundo evolui através dos esforços dos aventureiros, apoiado por uma economia gerida pelos jogadores num único servidor e sistemas aprofundados para profissões, manufatura e construção. Você pode

  • 19 2025-12
    Backbone One da Amazon atinge valor mais baixo da história para Primeiros

    Backbone One (Edição PlayStation, USB-C)$99.99 economize 30%$69.99 na AmazonO evento Prime Day da Amazon continua com descontos significativos em dispositivos tecnológicos populares, incluindo acessórios essenciais para jogadores mobile. O controle m