Дом Новости Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

by Hunter Feb 20,2025

Бывший художник Starfield раскрывает причину графического насилия

Тонированное насилие Starfield: преднамеренный выбор дизайна

Старфилд Bethesda изначально планировал больше графического насилия, включая обезглавливание, но в конечном итоге выбрало менее интуитивный подход. Это решение, по словам бывшего художника -персонажа Bethesda Денниса Меджиллоунса (Kiwi Talkz Podcast Interview), связано с сочетанием технических ограничений и повествовательных соображений.

Огромное разнообразие брони и шлемов персонажа представило значительные проблемы с анимацией. Создание реалистичной и без ошибок анимации обезглавливания оказалось слишком технически требовательным, особенно с учетом постоянных технических проблем Старфилда после запуска. Команда разработчиков, вероятно, избежала добавления дополнительной графической сложности, чтобы предотвратить потенциальную нестабильность.

Помимо технических препятствий, стилистический выбор соответствовал общему тону Старфилда. В отличие от мрачно юмористического подхода Fallout к Gore, Starfield стремится к более обоснованному и серьезному научно-фантастическому опыту. Чрезмерное насилие, хотя и потенциально захватывающее, могло столкнуться с этой предполагаемой атмосферой, нарушая погружение. Это решение, разбиваясь с прошлой тенденцией Bethesda по графическому насилию в стрелках от первого лица, кажется стратегически обоснованным.

В то время как некоторые фанаты хотят увеличить реализм, особенно в таких областях, как ночные клубы, включение чрезмерного кровь могло усугубить существующие опасения по поводу воспринимаемой игры в игре по сравнению с такими названиями, как Cyberpunk 2077 или Mass Effect. Таким образом, выбор Bethesda для масштабирования графического насилия в обратном направлении кажется рассчитанным шагом для поддержания предполагаемой атмосферы игры и стабильности.

Последние статьи Более+
  • 19 2025-12
    Развитие дружбы с ламой: Советы для установления связи

    В Minecraft представлено разнообразное множество мобов, каждый со своими уникальными чертами, от внешнего вида до особенностей взаимодействия с игроком. Ламы, добавленные в версии 1.11, стали ценнейшим игровым элементом. Напоминая своих реальных собр

  • 19 2025-12
    BitCraft Online: Гайды от Maxroll

    В песочнице MMORPG BitCraft Online от Clockwork Labs мир развивается благодаря усилиям искателей приключений, поддерживаемый экономикой, управляемой игроками на одном сервере, и глубокими системами профессий, крафта и строительства. Вы можете завладе

  • 19 2025-12
    Официальный геймпад Backbone One от Amazon опустился до рекордно низкой цены для подписчиков Prime.

    Backbone One (PlayStation Edition, USB-C)99.99 $ скидка 30%69.99 $ на AmazonРаспродажа Amazon Prime Day продолжается со значительными скидками на популярные технические устройства, включая необходимые аксессуары для мобильных геймеров. Контроллер Bac