Elden Ring: Nightreign будет опустить функцию обмена сообщениями в игре, ранее увиденную в названиях сборов. Директор проекта Джуни Ишизаки прояснила это решение, сославшись на игровые сессии примерно на сорок минут, чтобы они слишком короткие для игроков, чтобы эффективно использовать систему обмена сообщениями. Краткость игровых сессий делает отправку и чтение сообщений непрактичной.
Этот отход от традиции сборов в области взаимодействия с игроками на основе сообщений заслуживает внимания, учитывая его исторический вклад в вовлечение игроков и удовольствие. Тем не менее, команда разработчиков сочла эту функцию непригодной для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет независимый повествование. Сохраняя богатство атмосферного мира и сложность мира Elden Ring, Nightreign предлагает явное приключение со своими собственными проблемами и встречами.