Elden Ring:NightReign將省略以前在FromSoftware標題中看到的遊戲內消息傳遞功能。項目總監Junya Ishizaki澄清了這一決定,理由是該遊戲的大約40分鍾的比賽會議太短了,無法有效利用消息傳遞係統。遊戲玩法的簡潔性使發送和閱讀消息不切實際。
鑒於它對玩家的參與和享受的曆史貢獻,這與Fromsoftware的基於消息的播放器互動的傳統的偏離是值得注意的。但是,開發團隊認為該功能不適合Nightreign的設計。
為了保持原始的埃爾登環的完整性,夜行者具有獨立的敘述。在保留Elden Ring World的大氣豐富性和複雜性的同時,Nightreign以自己的挑戰和遭遇提供了獨特的冒險。