Square Enix ищет мнения фанатов после неутешительного приема Life is Strange: Double Exposure
После не слишком звездного приема Life is Strange: Double Exposure компания Square Enix запустила опрос для сбора отзывов от поклонников серии. Опрос призван выявить недостатки игры и предоставить информацию для разработки будущих игр Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, ознаменовала возвращение Макса Колфилда, любимого персонажа из оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, игра получила неоднозначные отзывы: ее версия для PS5 получила 73 балла на Metacritic (оценка критиков) и 4,2 (оценка пользователей). Такая вялая реакция во многом объясняется важным выбором повествования в самой игре.
Ситуация ухудшилась после того, как Deck Nine Studios, разработчик игры, объявил об увольнениях в декабре 2024 года. Стремясь извлечь уроки из этих неудач, Square Enix раздала фанатам Life is Strange 15-минутную анкету. В опросе рассматриваются различные аспекты Double Exposure, включая ее историю, механику, технические характеристики и общую ценность. Он также оценивает, как этот опыт повлиял на интерес игроков к будущим частям.
Понимание причин эффективности двойной экспозиции
Square Enix явно ожидала более положительной реакции на Double Exposure, поэтому результаты опроса имели решающее значение для выявления слабых мест игры. Это резко контрастирует с чрезвычайно положительным приемом предыдущей работы Deck Nine, Life is Strange: True Colors, которую хвалили за убедительное повествование и эмоциональную глубину. Алекс Чен, главный герой True Colors, также вызвал больший отклик у игроков, чем персонажи Double Exposure.
Хотя Double Exposure намекнула на потенциальные сюжетные линии будущих частей, отзывы, собранные Square Enix, существенно повлияют на направление сериала. Баланс между учетом предпочтений фанатов и сохранением творческой свободы остается ключевой проблемой, и еще неизвестно, в какой степени будущие игры будут отражать вклад игроков.