Square Enix sollicite l'avis des fans après Life is Strange : accueil décevant de Double Exposure
Suite à l'accueil peu reluisant de Life is Strange : Double Exposure, Square Enix a lancé une enquête pour recueillir les commentaires des fans de la série. L'enquête vise à identifier les lacunes du jeu et à éclairer le développement des futurs titres Life is Strange.
Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, a marqué le retour de Max Caulfield, un personnage bien-aimé du jeu original de 2015. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, obtenant un 73 sur Metacritic (score critique) et un 4,2 (score utilisateur) pour sa version PS5. Cette réponse tiède est largement attribuée à des choix narratifs importants au sein du jeu lui-même.
La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur du jeu, a annoncé des licenciements en décembre 2024. Dans le but de tirer les leçons de ces revers, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange. L'enquête explore divers aspects de Double Exposure, notamment son histoire, ses mécanismes, ses performances techniques et sa valeur globale. Il évalue également l'impact de l'expérience sur l'intérêt des joueurs pour les prochains versements.
Comprendre les raisons derrière les performances de la double exposition
Square Enix s'attendait clairement à une réponse plus positive à Double Exposure, ce qui rend les résultats de l'enquête cruciaux pour identifier les faiblesses du jeu. Cela contraste fortement avec l'accueil extrêmement positif réservé au travail précédent de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, qui a été salué pour sa narration captivante et sa profondeur émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste de True Colors, a également plus résonné auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.
Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les futures entrées, les commentaires recueillis par Square Enix influenceront considérablement l'orientation de la série. L'équilibre entre l'intégration des préférences des fans et le maintien de la liberté de création reste un défi clé, et il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux refléteront la contribution des joueurs.