Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang Samurai ng Africa, na ang pagsasama ay nakabuo ng pre-release na talakayan.
Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa mga hindi nakuha na mga elemento ng kuwento o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: siya ay pumalit sa pagitan nina Naoe at Yasuke, na naglalaro ng maraming oras sa isa bago lumipat sa isa pa.
Gayunpaman, binibigyang diin ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi parusahan para sa pabor sa isang solong character. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang pangunahing salaysay ay umaangkop sa pagpipilian ng player. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro bilang kanilang ginustong karakter:
"Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng marami. Nakasalalay ito sa iyong estilo ng pag -play. Maaari kang mag -eksperimento upang makita kung paano umaangkop ang laro sa pagpili ng iyong character. Ang bawat bayani ay may sariling natatanging pagpapakilala at nakatuon na mga pakikipagsapalaran, ngunit ang pangunahing karanasan ay madaling iakma.