Ayon sa iginagalang na mamamahayag ng Games na si Jason Schreier, ang award-winning studio na Rocksteady Studios ay kasalukuyang bumubuo ng isang bagong pamagat na single-player na Batman. Habang ang mga tiyak na detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, hindi pa kumpirmahin ni Schreier kung ang laro ay magsisilbing prequel, isang pagpapatuloy ng iconic na Arkham Series, o isang bagong bagong interpretasyon ng Batman Mythos. Gayunpaman, iminumungkahi ng isang tagaloob ng industriya na ang proyekto ay maaaring sentro sa paligid ng *Batman na lampas *, na nagdadala ng mga manlalaro sa isang high-tech, neon-lit na pananaw ng Gotham City sa malayong hinaharap. Ang naiulat na ambisyon sa likod ng proyekto ay napakalaking - na may mga plano para sa isang buong trilogy na naiulat sa lugar. Kung totoo, maaaring markahan nito ang isa sa mga pinaka -malawak na pagsisikap sa pagkukuwento na isinasagawa ng studio. Ang laro ay sinasabing target ang isang paglulunsad sa mga susunod na henerasyon na mga console, na nag-sign ng isang teknolohikal na paglukso pasulong.
Ang kritikal na acclaimed * Arkham * series ay pinuri hindi lamang para sa malalim na salaysay at labanan ang mga mekanika kundi pati na rin para sa nakamamanghang visual na disenyo nito. Ang isang futuristic na setting ng Gotham ay magbibigay sa rocksteady ng pagkakataon na likhain kung ano ang maaaring maging pinaka -biswal na kapansin -pansin na mundo. Bilang karagdagan, ang paglilipat ng pokus sa isang bagong Batman - na potensyal na Terry McGinnis mula sa * Batman Beyond * animated series - ay maaaring magbigay ng isang sariwang anggulo ng pagsasalaysay, lalo na sa pagpasa ng Kevin Conroy, ang minamahal na tinig ni Bruce Wayne. Ang iconic na pagganap ni Conroy ay nag-iwan ng malalaking sapatos upang punan, at sa kanyang kawalan, ang koponan ay maaaring sa halip ay pansinin ang isang mas batang bayani tulad ng Terry o kahit na si Damian Wayne, na sumigaw ng mga naunang plano na isang beses na isinasaalang-alang ni Warner Bros. Montréal para sa isang kinansela ngayon na sumunod sa *Batman: Arkham Knight *.
Ang naunang pamagat ni Rocksteady, [TTPP], ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa pagpapalaya. Sa kabila ng mapaghangad na pagbuo ng mundo, ang laro ay nabigo na sumasalamin sa mga manlalaro dahil sa disenyo na nakatuon sa multiplayer at pag-alis mula sa mga solo na karanasan na kilala ng studio. Ang mga plano sa post-launch ay sa wakas ay inabandona sa loob ng isang taon, na nagtatapos sa isang mabilis na ginawa na animated epilogue na nagtangkang alisin ang ilan sa mga pinaka-polarisyong sandali ng kuwento-kabilang ang paghahayag na ang ilang mga nahulog na character ay, sa katunayan, mga clones.
Ngayon, ang pagbabalik sa mga ugat nito na may isang nakatuon, na hinihimok na solo na pakikipagsapalaran ay maaaring markahan ang isang malakas na pagbalik para sa studio. Gayunpaman, binabalaan ng mga tagaloob na ang bagong proyekto ay ilang taon pa rin ang layo mula sa pagpapalaya. Dahil sa track record ng Rocksteady ng masusing pag -unlad at cinematic storytelling, dapat asahan ng mga tagahanga na hindi mas mababa sa isang malalim na nakaka -engganyong karanasan kapag sa wakas ay dumating ito.