Saygılı oyunlar gazetecisi Jason Schreier'e göre, ödüllü stüdyo Rocksteady Studios şu anda yepyeni bir tek oyunculu Batman başlığı geliştiriyor. Belirli detaylar sargılar altında kalsa da, Schreier oyunun bir prequel, ikonik Arkham serisinin devamı mı yoksa Batman Mythos'un tamamen yeni bir yorumu olup olmadığını henüz doğrulamadı. Bununla birlikte, bir endüstri içeriden, projenin *Batman'ın ötesinde *toplayabileceğini ve oyuncuları uzak gelecekte Gotham City'nin yüksek teknolojili, neon aydınlatmalı bir vizyonuna taşıyabileceğini öne sürüyor. Projenin arkasındaki bildirilen hırs çok büyük - tam bir üçlemenin planlanması planlanıyor. Doğruysa, bu stüdyo tarafından şimdiye kadar gerçekleştirilen en geniş hikaye anlatımı çabalarından birini işaretleyebilir. Oyunun yeni nesil konsollarda bir lansmanını hedeflediği ve teknolojik bir sıçramaya işaret ettiği söyleniyor.
Kritik beğenilen * Arkham * serisi sadece derin anlatı ve savaş mekaniği için değil, aynı zamanda çarpıcı görsel tasarımı için de övüldü. Fütüristik bir Gotham ortamı, Rocksteady'ye henüz en görsel olarak çarpıcı dünyası haline gelebilecek olanı yaratma fırsatı verecektir. Buna ek olarak, yeni bir Batman'a odaklanmak - potansiyel olarak Terry McGinnis * Batman Ötesinde * animasyon serisinden - özellikle Bruce Wayne'in sevgili sesi olan Kevin Conroy'un geçmesi ışığında yeni bir anlatı açısı sağlayabilir. Conroy'un ikonik performansı doldurmak için büyük ayakkabılar bıraktı ve ekip bunun yerine Terry ve hatta Damian Wayne gibi genç bir kahramanı vurgulayabilir ve bir zamanlar Warner Bros. Montreal tarafından *Batman: Arkham Knight *'ın öngörüsü için düşünülen önceki planları tekrarlayabilir.
Rocksteady'nin önceki başlığı [TTPP], serbest bırakıldıktan sonra önemli zorluklarla karşılaştı. İddialı dünya inşasına rağmen, oyun çok oyunculu odaklı tasarımı ve stüdyonun bilindiği solo deneyimlerden ayrılması nedeniyle oyuncularla rezonans yapamadı. Lefet sonrası planlar nihayetinde bir yıl içinde terk edildi, hikayenin en kutupsal anlarından bazılarını geri almaya çalışan aceleyle üretilen animasyonlu bir epilogla sonuçlandı-aslında bazı düşmüş karakterlerin klonlar olduğu vahiy.
Şimdi, odaklanmış, hikaye odaklı solo bir macera ile köklerine dönmek stüdyo için güçlü bir geri dönüşü işaretleyebilir. Bununla birlikte, içeriden gelenler yeni projenin serbest bırakılmasından birkaç yıl uzakta olduğu konusunda uyarıyorlar. Rocksteady'nin titiz gelişim ve sinematik hikaye anlatımı sicili göz önüne alındığında, hayranlar nihayet geldiğinde derin bir sürükleyici deneyimden daha az bir şey beklememeliler.