Civilization VII chính thức là Game PC được mong muốn nhất năm 2025, theo sự kiện " Most Wanted" của PC Gamer! Thông báo này, cùng với tiết lộ của Giám đốc Sáng tạo về cơ chế chiến dịch hấp dẫn mới, đã tạo ra sự phấn khích đáng kể cho phiên bản phát hành sắp tới. Tìm hiểu thêm về giải thưởng danh giá này và các tính năng cải tiến được lên kế hoạch cho Civ VII.
Sự thăng thiên của nền văn minh VII
Được săn đón nhiều nhất năm 2025
Vào ngày 6 tháng 12, PC Gaming Show: Most Wanted, do PC Gamer tổ chức, đã tuyên bố Civilization VII là trò chơi được mong đợi nhất năm 2025. Giải thưởng này đặt Civ VII đứng đầu danh sách 25 tựa game rất được mong đợi, được chọn thông qua một được bầu chọn bởi "The Council", một hội đồng gồm hơn 70 nhà phát triển, người sáng tạo nội dung và biên tập viên PC Gamer. Buổi phát trực tiếp kéo dài gần ba giờ cũng giới thiệu các đoạn giới thiệu và thông tin cập nhật cho các trò chơi khác, bao gồm Let's Build a Dungeon và Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages và Monster Hunter Wilds lần lượt giành được vị trí thứ hai và thứ ba, với Slay the Spire 2 lọt vào top 4. Các trò chơi đáng chú ý khác bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, và Kingdom Come: Deliverance II. Điều thú vị là Hollow Knight: Silksong không có trong danh sách và trailer của nó cũng không được trình chiếu.
Civilization VII ra mắt đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Cơ chế "Thời đại" mới nâng cao khả năng hoàn thành chiến dịch
Trong cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, Ed Beach, Giám đốc sáng tạo của Civ VII, đã tiết lộ cơ chế chiến dịch mới mang tính cách mạng: "Ages". Hệ thống cải tiến này trực tiếp giải quyết dữ liệu của Firaxis Games cho thấy một số lượng đáng kể người chơi không hoàn thành các chiến dịch Civ VI.
Beach giải thích: "Dữ liệu của chúng tôi cho thấy nhiều người chơi chưa bao giờ chơi hết trò chơi Civilization. Chúng tôi muốn giải quyết vấn đề này—thông qua việc giảm bớt quản lý vi mô và tái cơ cấu trò chơi—trực tiếp."
"Thời đại" của Civil VII chia một chiến dịch thành ba chương riêng biệt: Thời cổ đại, Thời đại thám hiểm và Thời đại hiện đại. Sau khi kết thúc mỗi Thời đại, người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh có mối liên hệ về mặt lịch sử hoặc địa lý, phản ánh sự trỗi dậy và sụp đổ của các đế chế trong thế giới thực.
Sự chuyển đổi này không phải ngẫu nhiên; kết nối là chìa khóa. Ví dụ: Đế chế La Mã đương nhiên có thể Progress với Đế quốc Pháp, có khả năng với Đế chế Norman đóng vai trò là cầu nối. Người lãnh đạo của bạn luôn nhất quán qua các Thời đại, duy trì cảm giác liên tục và cạnh tranh.
Tính năng "xây dựng quá mức" cho phép xây dựng các tòa nhà mới trên các tòa nhà hiện có, nhưng Kỳ quan và một số công trình kiến trúc nhất định vẫn tồn tại. Hệ thống này mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm nhiều nền văn minh trong một lần chơi duy nhất, quản lý các thách thức văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế đa dạng trong khi vẫn duy trì lòng trung thành với nhà lãnh đạo mà họ đã chọn.