Phản hồi thử nghiệm 2XKO Alpha: Nhà phát triển rất coi trọng ý kiến của người chơi
Bản thử nghiệm Alpha Lab của 2XKO mới chỉ online được 4 ngày và đã nhận được rất nhiều phản hồi của người chơi. Bài viết này giải thích cách 2XKO xử lý những vấn đề này.
2XKO sẽ cải thiện lối chơi dựa trên phản hồi của thử nghiệm
Người chơi kêu gọi điều chỉnh các combo và chế độ hướng dẫn nâng cao
Giám đốc 2XKO Shaun Rivera đã thông báo qua Twitter (X) rằng họ sẽ thực hiện các điều chỉnh đối với trò chơi chiến đấu sắp tới dựa trên phản hồi của người chơi thu thập được trong quá trình thử nghiệm Alpha Lab đang diễn ra.
Vì trò chơi sử dụng IP Liên Minh Huyền Thoại nên đợt thử nghiệm này đã thu hút được một lượng lớn người chơi. Những người chơi này đã cung cấp phản hồi và video clip về một số combo tàn khốc trên mạng - những combo mà nhiều người cảm thấy quá bất công.
Rivera đã viết trong tweet của mình: “Một trong những lý do khiến chúng tôi rất vui mừng được cấp cho nhiều người quyền truy cập sớm vào Alpha Lab và đảm bảo cung cấp chế độ luyện tập là để xem người chơi sẽ cân bằng trò chơi như thế nào. "Các cầu thủ đã làm được điều đó. Trên thực tế, sự cân bằng mà chúng phá vỡ lớn đến mức người chơi có thể thực hiện các đòn combo liên tục và kiểm soát đối thủ một cách hiệu quả. Kết hợp với cơ chế gắn thẻ, những combo này có thể tồn tại rất lâu, khiến đối thủ gần như không thể kiểm soát được.
Rivera khen ngợi các combo, gọi chúng là "rất sáng tạo", nhưng anh ấy cũng nhấn mạnh rằng "không nên sử dụng trải nghiệm kiểm soát thấp hoặc bằng 0 trong thời gian dài
."Một trong những thay đổi quan trọng mà người chơi có thể mong đợi là giảm tần suất của combo "Touch of Death" (TOD), là những combo có thể hạ gục đối thủ trực tiếp khi còn đầy máu. Mặc dù nhóm phát triển đặt mục tiêu giữ cho trò chơi có nhịp độ nhanh và bùng nổ, nhưng họ cũng muốn đảm bảo các trận đấu vẫn cân bằng và hấp dẫn.
Rivera thừa nhận một số combo gây TOD hiện nay là "dự kiến". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng nhóm đang lắng nghe phản hồi của người chơi và phân tích dữ liệu trò chơi để hiểu rõ hơn về vấn đề. Rivera làm rõ rằng TOD phải là ngoại lệ và cần có kỹ năng cũng như nguồn lực đáng kể để đạt được.
Ngoài lo ngại về combo quá mức, chế độ hướng dẫn của 2XKO cũng bị chỉ trích. Người chơi lưu ý rằng mặc dù trò chơi rất dễ chơi nhưng việc làm chủ sự phức tạp của nó lại là một thử thách khác. Vấn đề càng trở nên trầm trọng hơn do thiếu tính năng mai mối dựa trên kỹ năng trong bản beta, thường ghép những người chơi thiếu kinh nghiệm với những người kỳ cựu có kinh nghiệm.
Game thủ chiến đấu chuyên nghiệp Christopher "NYChrisG" thậm chí còn mô tả 2XKO là "không dành cho tất cả mọi người", trích dẫn hệ thống nhập liệu sáu nút phức tạp và độ phức tạp của nó tương tự (hoặc thậm chí tốt hơn) Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Thêm lối chơi phức tạp trong các trò chơi như Battle for the Grid và BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera thừa nhận những lời chỉ trích, viết: "Tôi nghe nói người chơi muốn xem thêm nội dung trong phần hướng dẫn của chúng tôi để giúp người chơi bắt đầu trò chơi dễ dàng hơn. Phiên bản này chỉ là phiên bản thô, vì vậy hãy mong đợi nó để cải thiện đáng kể trong tương lai ”
Các nhà phát triển đang tích cực tìm cách cải thiện 2XKO, bằng chứng là một bài đăng Reddit gần đây, trong đó một thành viên của nhóm hướng dẫn đã yêu cầu người chơi phản hồi về việc cải thiện chế độ hướng dẫn của trò chơi. Người chơi đưa ra các đề xuất như áp dụng cấu trúc hướng dẫn tương tự như Guilty Gear Strive và Street Fighter 6, cung cấp chương trình đào tạo chuyên sâu hơn ngoài các combo cơ bản và giới thiệu các hướng dẫn nâng cao bao gồm các khái niệm phức tạp như dữ liệu tốc độ khung hình.
Người chơi 2XKO vẫn phản hồi nhiệt tình
Tuy nhiên, bất chấp những lời chỉ trích này, nhiều người chơi dường như vẫn thích thú với trò chơi đối kháng. Một số người chơi game đối kháng chuyên nghiệp như William “Leffen” Hjelte thậm chí còn lưu ý rằng anh ấy “phát trực tiếp 2XKO trong 19 giờ liên tục”. Trên Twitch, trò chơi đã thu hút hàng nghìn người xem, đạt đỉnh điểm đáng kinh ngạc là 60.425 trong ngày thử nghiệm đầu tiên.
Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha kín và chưa có ngày phát hành. Nó chắc chắn cần một số khía cạnh thô, nhưng với lượng người xem Twitch ấn tượng và phản hồi đông đảo của người chơi, đó là một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy nó có tiềm năng to lớn và một cộng đồng đầy nhiệt huyết đã hình thành xung quanh nó.
Bạn muốn trải nghiệm thử nghiệm Alpha Lab của 2XKO? Hãy tham khảo bài viết dưới đây để biết cách đăng ký nhé!