Bản cập nhật "Escalation of Freedom" gần đây của Helldivers 2 đã hồi sinh cơ sở người chơi trên Steam, tăng đáng kể số lượng người chơi đồng thời sau một thời gian suy giảm. Hãy cùng khám phá bản cập nhật và tác động của nó.
Số lượng người chơi Helldivers tăng vọt
Số lượng người chơi tăng gấp đôi nhờ cập nhật "Leo thang tự do"
Sau khi phát hành bản cập nhật "Escalation of Freedom", Helldivers 2 đã chứng kiến số lượng người chơi đồng thời tăng gấp đôi, tăng từ mức trung bình ổn định là 30.000 lên mức cao nhất là 62.819 trong vòng 24 giờ.
Sự hồi sinh này là do sự bổ sung nội dung quan trọng của bản cập nhật. Kẻ thù mới (Impaler và Rocket Tank), cài đặt độ khó "Super Helldive" đầy thử thách, tiền đồn mở rộng và bổ ích hơn, nhiệm vụ và mục tiêu mới, biện pháp chống đau buồn và cải thiện chất lượng cuộc sống đều góp phần tạo nên sự hấp dẫn mới của trò chơi. Việc ra mắt thẻ chiến đấu "Warbond" vào ngày 8 tháng 8 sẽ tiếp tục thúc đẩy sự tham gia của người chơi.
Bất chấp xu hướng tích cực này, bản cập nhật vẫn không tránh khỏi bị chỉ trích. Nhiều người chơi cho rằng độ khó ngày càng tăng do giảm sức mạnh vũ khí và bùa lợi của kẻ thù làm giảm trải nghiệm tổng thể. Các báo cáo về lỗi và sự cố khiến trò chơi bị treo cũng đã xuất hiện, dẫn đến ý kiến trái chiều trên Steam, mặc dù trò chơi hiện đang giữ xếp hạng "Hầu hết là tích cực".
Sự tham gia của người chơi trước: Cái nhìn cận cảnh hơn
Trước khi cập nhật, Helldivers 2 đã duy trì một cộng đồng Steam mạnh mẽ, trung bình có 30.000 người chơi đồng thời mỗi ngày – một con số đáng kể đối với một tựa game phát hành trực tiếp. Tuy nhiên, mức độ phổ biến này đã giảm đáng kể so với mức độ phổ biến ban đầu.
Trò chơi ban đầu đã đạt tới hàng trăm nghìn người chơi đồng thời trên Steam, đạt đỉnh điểm là 458.709. Sự sụt giảm mạnh này phần lớn là do yêu cầu ban đầu của Sony về việc liên kết tài khoản Steam với tài khoản PlayStation Network vào tháng 5, khóa người chơi ở 177 quốc gia không có quyền truy cập PSN một cách hiệu quả. Mặc dù Sony đã đảo ngược quyết định này nhưng vấn đề truy cập vào các khu vực này vẫn chưa được giải quyết, ba tháng sau. Giám đốc điều hành của Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, đã ghi nhận những nỗ lực không ngừng nhằm khôi phục quyền truy cập.
Bạn có thể tìm thêm thông tin về tuyên bố của Pilestedt và phản ứng dữ dội sau đó của người chơi sau khi trò chơi bị hủy niêm yết ở nhiều quốc gia khác nhau trong các bài viết liên quan.