"বালদুর'স গেট 3"-এ রোমান্টিক দৃশ্য দেখান: গেমিংয়ের ইতিহাসে একটি মাইলফলক মুহূর্ত
প্রাক্তন Larian Studios লেখক Baudelaire Welch এই সপ্তাহে যুক্তরাজ্যের একটি কনফারেন্সে Baldur's Gate 3 (BG3) এর বিয়ার-ফর্মের রোম্যান্সের দৃশ্যে তার অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন, এই দৃশ্যটি 2023 সালের গেমের একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হয়ে উঠেছে।
ওয়েলচ গর্বের সাথে হ্যালসিনের ভালুকের ফর্মের সাথে গেমের যৌন দৃশ্যকে "গেমিংয়ের ইতিহাসে একটি জলাবদ্ধ মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি গেমের ফ্যান সৃষ্টি সম্প্রদায়ের আকাঙ্ক্ষাকে মূল্যায়ন এবং স্বীকার করার জন্য ল্যারিয়ান স্টুডিওর প্রশংসা করেন, যা তিনি বলেছিলেন যে এটি একটি গেম স্টুডিওর একটি অভূতপূর্ব পদক্ষেপ।
"বালদুর'স গেট 3"-এ, খেলোয়াড়রা হালসিনের সাথে একটি রোমান্টিক সম্পর্ক গড়ে তোলার জন্য বেছে নিতে পারে, একটি ড্রুইড যে একটি ভালুকে রূপান্তরিত হতে পারে৷ যদিও ভাল্লুকের ফর্মটি মূলত যুদ্ধের উদ্দেশ্যে ছিল, এটি একটি রোমান্টিক উপাদানে বিকশিত হয়েছিল, যা উচ্চতর আবেগের মুহুর্তগুলিতে তার মানবিক রূপ বজায় রাখার জন্য হারসিনের সংগ্রামকে দেখায়। ওয়েলচ শেয়ার করেছেন যে ধারণাটি হারসিনের চরিত্রের মূল পরিকল্পনা নয়, বরং গেমের ফ্যান সৃষ্টি সম্প্রদায় থেকে বেড়ে উঠেছে।
ফ্যান ওয়ার্ক হল কিছু শো, সিনেমা, গেম এবং অন্যান্য ধরণের বিনোদনের উপর ভিত্তি করে ভক্তদের দ্বারা তৈরি করা কাল্পনিক কাজ। ওয়েলচ ইউরোগেমারকে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমটির অনুরাগী-সৃষ্টিকারী সম্প্রদায় "পাপা হার্শিনের" জন্য তাদের আকাঙ্ক্ষাকে স্পষ্ট করে দিয়েছে। "আমি মনে করি না যে তাকে প্রেমের আগ্রহ তৈরি করার জন্য প্রাথমিকভাবে একটি নির্দিষ্ট পরিকল্পনা ছিল," ওয়েলচ যোগ করেছেন।
তাঁর বক্তৃতায়, ওয়েলচ গেমিং সম্প্রদায়গুলিকে টিকিয়ে রাখতে ভক্ত তৈরির গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ "রোম্যান্স হল সবচেয়ে দীর্ঘস্থায়ী জিনিসগুলির মধ্যে একটি যা আপনি তৈরি করতে পারেন," ওয়েলচ বলেছিলেন। "আগামী বছর ধরে লোকেরা একটি সুন্দর সম্পর্ক নিয়ে ফ্যানফিক তৈরি করবে৷"
ওয়েলচ উল্লেখ করেছেন যে ফ্যান-সৃষ্ট বিষয়বস্তুর চারপাশে আলোচনার ফলে গেমিং সম্প্রদায়গুলিকে সক্রিয় রাখার প্রবণতা রয়েছে মূল কাহিনীর শেষ হওয়ার অনেক পরে এবং ভক্তরা গেম খেলা বন্ধ করার অনেক পরে। ওয়েলচ যোগ করেছেন যে সম্প্রদায়টি মহিলা এবং এলজিবিটিকিউআইএ গেমারদের জন্য বিশেষভাবে আকর্ষণীয়, যারা প্রায় এক বছর আগে গেমটি প্রকাশের পর থেকে বালদুরের গেট 3-এর সম্মিলিত উত্সাহের একটি বড় অংশ ছিল৷"এই দৃশ্যটি গেমিংয়ের ইতিহাসে একটি জলাবদ্ধ মুহুর্তের মতো অনুভব করে, যেখানে ফ্যানডম সম্প্রদায় আর একটি উপ-সংস্কৃতি নয় তবে প্রাথমিক দর্শকরা গেমিং এবং এই দৃশ্যটি সম্পূর্ণরূপে পূরণ করেছে," ওয়েলচ বলেছেন।
ভাল্লুকের রোমান্টিক দৃশ্যটি একটি রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল
রোমান্টিক দৃশ্যের সময় হারসিনের ভাল্লুকে পরিণত হওয়ার ধারণাটি পর্দার পিছনে একটি হাস্যকর রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল। যাইহোক, স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা সুয়েন ভিনকে এবং প্রবীণ চিত্রনাট্যকার জন করকোরান হালসিনের চরিত্রটিকে আরও বিকশিত করেছিলেন, তারা ধারণাটিকে তার রোমান্টিক গল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদানে উন্নীত করার সিদ্ধান্ত নেন।
"ভাল্লুকে পরিণত হওয়ার নির্দিষ্ট জিনিসটি মূলত একটি কৌতুক বলে মনে করা হয়েছিল যা পর্দার আড়ালে ঘটেছিল, অন্য একটি দৃশ্য যা আমি নিয়ে এসেছি কারণ আমি ভাবিনি যে এটি কোথাও যেতে চলেছে," ওয়েলচ প্রকাশ করলেন, " কিন্তু তখন সোভেন অ্যান্ড জন (যিনি হারসিন লিখেছিলেন) আরও গুরুত্বপূর্ণ প্রেমের দৃশ্যগুলি লিখছিলেন এবং শুধু ভেবেছিলেন, 'ওহ, আসুন এই ধারণাটি গ্রহণ করি এবং এটিকে সমতল করি এবং এটিকে এই চরিত্রের একটি প্রধান করে তুলি৷'"