Bear သည် "Baldur's Gate 3" တွင် ရိုမန်းတစ်ပုံစံဖြင့် Bear ပုံစံ- ဂိမ်းကစားခြင်းသမိုင်း၏ မှတ်တိုင်အခိုက်အတန့်
Larian Studios စာရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch သည် Baldur's Gate 3 (BG3) ရှိ ဝက်ဝံပုံစံ အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ယခုသီတင်းပတ်တွင် ယူကေရှိ ကွန်ဖရင့်တွင် မျှဝေခဲ့ပြီး၊ အဆိုပါ မြင်ကွင်းသည် 2023 ခုနှစ်၏ ဂိမ်း၏ အဓိက အခိုက်အတန့်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Welch သည် Halsin ၏ဝက်ဝံပုံစံဖြင့် ဂိမ်း၏လိင်အခင်းအကျင်းကို "ဂိမ်းသမိုင်း၏ ရေဝေရေလဲအခိုက်အတန့်" အဖြစ် ဂုဏ်ယူစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက ဂိမ်းစတူဒီယို၏ မကြုံစဖူးသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟူသော ဂိမ်း၏ ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်း၏ ဆန္ဒကို တန်ဖိုးထားကာ အသိအမှတ်ပြုခြင်းအတွက် Larian Studios အား ချီးကျူးခဲ့သည်။
"Baldur's Gate 3" တွင် ကစားသမားများသည် ဝက်ဝံအဖြစ်ပြောင်းလဲနိုင်သော ဒရိုင်းဒရူးဒ် Halsin နှင့် အချစ်ရေးဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဝက်ဝံပုံစံသည် တိုက်ပွဲအတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသော်လည်း ၎င်းသည် ရိုမန်တစ်ဆန်သောဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲလာကာ စိတ်ခံစားချက်များ ပြင်းထန်လာချိန်တွင် Harsin ၏ လူသားပုံစံကို ထိန်းသိမ်းရန် ကြိုးပမ်းမှုကို ပြသခဲ့သည်။ အယူအဆသည် Harsin ၏ဇာတ်ကောင်အတွက် မူလအစီအစဉ်မဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်း၏ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုင်းအဝိုင်းမှ ပေါက်ဖွားလာသည်ဟု Welch က ပြောပြခဲ့သည်။
ပရိသတ်လက်ရာများသည် အချို့သောရှိုးများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် အခြားဖျော်ဖြေမှုပုံစံများအပေါ် အခြေခံ၍ ပရိသတ်များဖန်တီးထားသော စိတ်ကူးယဉ်လက်ရာများဖြစ်သည်။ Welch သည် ဂိမ်း၏ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်းသည် "Papa Harshin" အတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ရှင်းလင်းစွာပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Eurogamer အား ရှင်းပြခဲ့သည်။ "သူ့ကို အချစ်စိတ်ဝင်အောင်လုပ်ဖို့ အစကတည်းက တိကျတဲ့ အစီအစဉ်မရှိဘူးလို့ ငါမထင်ဘူး" ဟု Welch က ဆက်လက်ပြောသည်။
သူ၏မိန့်ခွန်းတွင်၊ Welch သည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများကို တည်တံ့စေရေးအတွက် ပရိသတ်ဖန်တီးမှု၏ အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "အချစ်ရေးဆိုတာ မင်းဖန်တီးနိုင်တဲ့ အတည်မြဲဆုံးအရာတွေထဲက တစ်ခုပါ" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတွေက နောင်နှစ်တွေမှာ လှပတဲ့ဆက်ဆံရေးအကြောင်း fanfic တွေကို ဖန်တီးကြလိမ့်မယ်။"
ပရိတ်သတ်ဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာများအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများသည် ပင်မဇာတ်ကြောင်းနိဂုံးချုပ်ပြီးသည့်နောက် ပရိသတ်များ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ရပ်တန့်ပြီးနောက် အချိန်အတော်ကြာတွင် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းများ ဆက်လက်တက်ကြွနေမည်ဖြစ်ကြောင်း Welch မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ Baldur's Gate 3 ဂိမ်းထွက်ရှိကတည်းက လွန်ခဲ့သည့်တစ်နှစ်နီးပါးခန့်ကတည်းက စုပေါင်းစိတ်အားထက်သန်မှု၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် အမျိုးသမီးနှင့် LGBTQIA ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အသိုင်းအဝိုင်းသည် အထူးသဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိကြောင်း Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။"ဒီမြင်ကွင်းက ဂိမ်းသမိုင်းရဲ့ ရေဝေရေလဲအခိုက်အတန့်တစ်ခုလို ခံစားရပြီး fandom အသိုင်းအဝိုင်းက ယဉ်ကျေးမှုမတူညီတော့ဘဲ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးနဲ့ ဒီမြင်ကွင်းကို အဓိက ပရိသတ်က ပံ့ပိုးပေးရာရောက်ပါတယ်" ဟု Welch မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
ဝက်ဝံပုံစံ အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းကို ဟာသတစ်ခုအနေနဲ့ စတင်ခဲ့တာပါ
Harsin သည် အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းများအတွင်း ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည့် စိတ်ကူးကို ဟာသနောက်ကွယ်မှ ဟာသတစ်ခုအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း စတူဒီယိုတည်ထောင်သူ Swen Vincke နှင့် ဝါရင့်ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ John Corcoran တို့သည် Halsin ၏ဇာတ်ကောင်ကို ပိုမိုဖန်တီးလာသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အယူအဆကို သူ၏အချစ်ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်း၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် မြှင့်တင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
"ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း၏ တိကျသောအချက်မှာ မူလက နောက်ကွယ်တွင် ဖြစ်ပျက်ခဲ့သော ဟာသတစ်ခုဟု ယူဆရပြီး မည်သည့်နေရာမှ သွားရမည်ဟု မထင်ထားသောကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် နောက်ထပ် မြင်ကွင်းတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် Harsin ရေးတဲ့ Sven And John (Sven And John) က ပိုအရေးကြီးတဲ့ အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းတွေကို ရေးနေပြီး 'အိုး၊ ဒီစိတ်ကူးကို ယူပြီး အဆင့်မြှင့်ပြီး ဒီဇာတ်ကောင်ရဲ့ အဓိက ဇာတ်ရုပ်တစ်ခုဖြစ်အောင် လုပ်ကြရအောင်'"