Cảnh lãng mạn hình gấu trong "Baldur's Gate 3": khoảnh khắc quan trọng trong lịch sử ngành game
Cựu tác giả của Larian Studios Baudelaire Welch đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc của mình về cảnh lãng mạn hình gấu trong Baldur's Gate 3 (BG3) tại một hội nghị ở Anh vào tuần này, cảnh này đã trở thành khoảnh khắc quan trọng trong trò chơi 2023 của năm.
Welch tự hào mô tả cảnh sex trong trò chơi với hình dạng con gấu của Halsin là "khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi". Ông cũng khen ngợi Larian Studios vì đã đánh giá cao và ghi nhận mong muốn của cộng đồng người hâm mộ trò chơi, điều mà theo ông là một động thái chưa từng có của một studio trò chơi.
Trong "Baldur's Gate 3", người chơi có thể chọn phát triển mối quan hệ lãng mạn với Halsin, một druid có thể biến thành gấu. Mặc dù hình dạng gấu ban đầu được dùng để chiến đấu, nhưng nó đã phát triển thành một yếu tố lãng mạn, cho thấy cuộc đấu tranh của Harsin để duy trì hình dạng con người của mình trong những khoảnh khắc cảm xúc dâng trào. Welch chia sẻ rằng ý tưởng này không phải là kế hoạch ban đầu dành cho nhân vật của Harsin mà phát triển từ cộng đồng tạo ra người hâm mộ trò chơi.
Tác phẩm của người hâm mộ là tác phẩm hư cấu do người hâm mộ tạo ra dựa trên một số chương trình, phim, trò chơi và các hình thức giải trí khác. Welch giải thích với Eurogamer rằng cộng đồng người hâm mộ trò chơi đã thể hiện rõ mong muốn của họ đối với "Papa Harshin". Welch nói thêm: “Tôi không nghĩ ban đầu có một kế hoạch cụ thể nào để khiến anh ấy trở thành tình yêu”.
Trong bài phát biểu của mình, Welch đã thảo luận về vai trò quan trọng của việc tạo ra người hâm mộ trong việc duy trì cộng đồng trò chơi. Welch nói: “Lãng mạn là một trong những điều lâu dài nhất mà bạn có thể tạo ra. "Mọi người sẽ viết fanfic về một mối quan hệ đẹp đẽ trong nhiều năm tới
Welch lưu ý rằng các cuộc thảo luận xung quanh nội dung do người hâm mộ tạo có xu hướng duy trì hoạt động của cộng đồng trò chơi rất lâu sau khi cốt truyện chính kết thúc và rất lâu sau khi người hâm mộ ngừng chơi trò chơi. Welch nói thêm rằng cộng đồng này đặc biệt hấp dẫn đối với các game thủ nữ và LGBTQIA, những người đóng vai trò quan trọng trong sự nhiệt tình chung dành cho Baldur's Gate 3 kể từ khi trò chơi phát hành gần một năm trước.
"Cảnh này giống như một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử trò chơi, nơi cộng đồng fandom không còn là một tiểu văn hóa mà là đối tượng chính được phục vụ bởi toàn bộ trò chơi và cảnh này," Welch nói.
Cảnh lãng mạn trong hình dạng gấu bắt đầu như một trò đùa
Ý tưởng Harsin biến thành gấu trong những cảnh quay lãng mạn bắt nguồn từ một trò đùa hài hước ở hậu trường. Tuy nhiên, khi người sáng lập hãng phim Swen Vincke và nhà biên kịch kỳ cựu John Corcoran phát triển thêm nhân vật Halsin, họ quyết định nâng khái niệm này lên thành một yếu tố quan trọng trong cốt truyện lãng mạn của anh ấy.
“Cụ thể về việc biến thành gấu ban đầu được cho là một trò đùa xảy ra ở hậu trường, một cảnh khác mà tôi nghĩ ra vì tôi không nghĩ nó sẽ đi đến đâu,” Welch tiết lộ, “ nhưng sau đó Sven And John (người viết kịch bản cho Harsin) đang viết những cảnh tình yêu quan trọng hơn và chỉ nghĩ, 'Ồ, hãy lấy ý tưởng này và nâng cấp nó lên và biến nó thành điểm nhấn của nhân vật này.'"