মাইক্রোসফ্ট সম্প্রতি তার কর্মশক্তিতে উল্লেখযোগ্য হ্রাস ঘোষণা করেছে, যা তার মোট কর্মচারীদের মধ্যে 3% এর পরিমাণ হ্রাস করেছে তা নিশ্চিত করেছে। সিএনবিসির একটি প্রতিবেদন অনুসারে, ২০২৪ সালের জুন পর্যন্ত মাইক্রোসফ্টে ২২৮,০০০ কর্মচারী ছিল, যার অর্থ প্রায়, 000,০০০ ব্যক্তি এই ছাঁটাই দ্বারা আক্রান্ত হয়। সংস্থাটি অপারেশনগুলি প্রবাহিত করতে তার সমস্ত দল জুড়ে পরিচালনার স্তরগুলি হ্রাস করার দিকে মনোনিবেশ করছে। মাইক্রোসফ্টের একজন মুখপাত্র সিএনবিসিকে উল্লেখ করে এই সাংগঠনিক পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমরা একটি গতিশীল বাজারে সাফল্যের জন্য কোম্পানিকে সর্বোত্তম অবস্থানের জন্য প্রয়োজনীয় সাংগঠনিক পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করে চলেছি।"
এই কাটগুলি তার ভিডিও গেমের ব্যবসায়কে প্রভাবিত করবে কিনা তা অনুসন্ধানের জন্য আইজিএন মাইক্রোসফ্টের কাছে পৌঁছেছে। এই প্রশ্নটি 2024 সালের সেপ্টেম্বরে আরও ছাঁটাইয়ের প্রেক্ষিতে আসে, যেখানে মাইক্রোসফ্ট তার গেমিং কর্মীদের অতিরিক্ত 650 কর্মচারী দ্বারা হ্রাস করে। বছরের শুরুতে, 1,900 স্টাফ সদস্যদের ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল, যা হাই-ফাই রাশ বিকাশকারী ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস এবং রেডফল বিকাশকারী আরকানে অস্টিনের মতো উল্লেখযোগ্য স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেয়। এই পদক্ষেপের ফলে 2023 সালে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের পর থেকে মাইক্রোসফ্টের গেমিং ব্যবসা থেকে মোট 2,550 জন কর্মী কেটে নেওয়া হয়েছিল।
২০২৪ সালের জুনে আইজিএন -এর সাথে কথোপকথনে, এক্সবক্সের বস ফিল স্পেন্সার তিনি যে চ্যালেঞ্জিং সিদ্ধান্তের মুখোমুখি হন তা সম্বোধন করে বলেছিলেন, "আমাকে সংস্থার অভ্যন্তরে একটি টেকসই ব্যবসা চালাতে হবে এবং বৃদ্ধি করতে হবে, এবং এর অর্থ কখনও কখনও আমাকে কঠোর সিদ্ধান্ত নিতে হয় যে স্পষ্টতই আমার পছন্দ হয় না, তবে সিদ্ধান্তগুলি যে সিদ্ধান্তগুলি তৈরি করতে হবে যে কেউ করতে হবে।"
এই গল্পটি এখনও বিকাশ করছে, এবং মাইক্রোসফ্ট এই উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি নেভিগেট করায় আরও আপডেটগুলি প্রত্যাশিত।