Microsoft ha recentemente annunciato una riduzione significativa della sua forza lavoro, confermando i tagli che ammontano al 3% dei suoi dipendenti totali. Secondo un rapporto della CNBC, a partire dal giugno 2024, Microsoft aveva 228.000 dipendenti, il che significa che circa 6.000 persone sono influenzate da questi licenziamenti. La società si sta concentrando sulla riduzione dei livelli di gestione in tutti i suoi team per semplificare le operazioni. Un portavoce di Microsoft ha sottolineato la necessità di questi cambiamenti organizzativi, affermando al CNBC, "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli avranno un impatto sul suo business dei videogiochi. Questa domanda arriva sulla scia di ulteriori licenziamenti nel settembre 2024, dove Microsoft ha ridotto il personale di gioco di altri 650 dipendenti. All'inizio dell'anno, sono stati lasciati andare 1.900 membri dello staff, portando alla chiusura di importanti studi come lo sviluppatore Hi-Fi Rush Tango Gameworks e lo sviluppatore di redfall Arkane Austin. Queste azioni hanno comportato un totale di 2.550 membri dello staff tagliati dal settore dei giochi di Microsoft dall'acquisizione di Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha affrontato le decisioni difficili che deve affrontare, dicendo: "Devo gestire un'attività sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
Questa storia si sta ancora sviluppando e sono previsti ulteriori aggiornamenti poiché Microsoft naviga su questi cambiamenti significativi.