Microsoft ogłosił niedawno znaczne zmniejszenie siły roboczej, potwierdzając cięcia, które wynoszą 3% swoich pracowników. Według raportu CNBC, od czerwca 2024 r., Microsoft miał 228 000 pracowników, co oznacza, że zwolnienia mają wpływ około 6 000 osób. Firma koncentruje się na zmniejszeniu warstw zarządzania we wszystkich swoich zespołach w celu usprawnienia operacji. Rzecznik Microsoft podkreślił konieczność tych zmian organizacyjnych, stwierdzając CNBC: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoftem, aby zapytać, czy te cięcia wpłyną na jego działalność w grze wideo. To zapytanie pojawia się w następstwie dalszych zwolnień we wrześniu 2024 r., W której Microsoft zredukował swoich pracowników do gier o dodatkowe 650 pracowników. Wcześniej w tym roku puściło się 1900 pracowników, co doprowadziło do zamknięcia znaczących studiów, takich jak deweloper Hi-Fi Rush Tango GameWorks i deweloper Redfall Arkane Austin. Działania te spowodowały, że 2550 członków personelu zostało wyciętych z działalności Microsoft Gaming od czasu przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox, Phil Spencer, przemawiał do trudnych decyzji, z którymi się boryka, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwój, a to oznacza, że czasami muszę podejmować ciężkie decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które musi podejmować”.
Ta historia wciąż się rozwija i oczekuje się więcej aktualizacji, ponieważ Microsoft porusza te znaczące zmiany.