Microsoft ने हाल ही में अपने कार्यबल में एक महत्वपूर्ण कमी की घोषणा की है, जो अपने कुल कर्मचारियों के 3% की कटौती की पुष्टि करता है। CNBC की एक रिपोर्ट के अनुसार, जून 2024 तक, Microsoft में 228,000 कर्मचारी थे, जिसका अर्थ है कि लगभग 6,000 व्यक्ति इन छंटनी से प्रभावित हैं। कंपनी संचालन को सुव्यवस्थित करने के लिए अपनी सभी टीमों में प्रबंधन परतों को कम करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने CNBC को बताते हुए, इन संगठनात्मक परिवर्तनों की आवश्यकता पर जोर दिया, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास यह पूछने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये कटौती इसके वीडियो गेम व्यवसाय को प्रभावित करेगी। यह क्वेरी सितंबर 2024 में आगे की छंटनी के मद्देनजर आती है, जहां Microsoft ने अपने गेमिंग कर्मचारियों को अतिरिक्त 650 कर्मचारियों द्वारा कम कर दिया। इससे पहले वर्ष में, 1,900 स्टाफ सदस्यों को जाने दिया गया था, जिससे हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन जैसे उल्लेखनीय स्टूडियो को बंद करने के लिए अग्रणी था। इन कार्यों के परिणामस्वरूप 2023 में 2023 में $ 69 बिलियन में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद से Microsoft के गेमिंग व्यवसाय से कुल 2,550 स्टाफ सदस्यों को काट दिया गया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox के बॉस फिल स्पेंसर ने उन चुनौतीपूर्ण निर्णयों को संबोधित किया, जो उन्होंने कहा, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से निर्णय लेते हैं, लेकिन किसी को बनाने के लिए जाने की आवश्यकता है।"
यह कहानी अभी भी विकसित हो रही है, और अधिक अपडेट की उम्मीद है क्योंकि Microsoft इन महत्वपूर्ण परिवर्तनों को नेविगेट करता है।