Microsoft kısa süre önce işgücünde önemli bir azalma duyurdu ve bu kesintileri toplam çalışanlarının% 3'üne kadar doğruladı. CNBC tarafından yapılan bir rapora göre, Haziran 2024 itibariyle Microsoft'un 228.000 çalışanı vardı, yani bu işten çıkarmalardan yaklaşık 6.000 kişi etkileniyor. Şirket, operasyonları kolaylaştırmak için tüm ekipler arasındaki yönetim katmanlarını azaltmaya odaklanıyor. Bir Microsoft sözcüsü, CNBC'ye göre bu organizasyonel değişikliklerin gerekliliğini vurguladı, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu işini etkileyip etkilemeyeceğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Bu sorgu, Microsoft'un oyun personelini ek 650 çalışan tarafından azalttığı Eylül 2024'te daha fazla işten çıkarmanın ardından geliyor. Yılın başlarında, 1.900 personel serbest bırakıldı ve Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin gibi önemli stüdyoların kapatılmasına yol açtı. Bu eylemler, Activision Blizzard'ın 2023'te 69 milyar dolara satın alınmasından bu yana toplam 2.550 personelin Microsoft'un oyun işinden kesilmesiyle sonuçlandı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar vermem, ancak birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Bu hikaye hala gelişiyor ve Microsoft bu önemli değişikliklerde gezinirken daha fazla güncelleme bekleniyor.