প্লেস্টেশনের সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ এআই - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়
সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের সহ-সিইও, হারমেন হালস্ট, সম্প্রতি গেমিংয়ের ভবিষ্যতে AI-এর ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন। গেম ডেভেলপমেন্টে বিপ্লব ঘটাতে AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, তিনি "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছিলেন। প্লেস্টেশন শিল্পে 30 বছর উদযাপন করার সময় এই বিবৃতিটি এসেছে, উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তিগত অগ্রগতি দ্বারা চিহ্নিত একটি যাত্রা৷
গেমিংয়ের দ্বৈত চাহিদা: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা
হালস্টের দৃষ্টিভঙ্গি শিল্পে ক্রমবর্ধমান উত্তেজনাকে হাইলাইট করে। AI প্রোটোটাইপিং থেকে সম্পদ তৈরি পর্যন্ত জাগতিক কাজগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করতে দক্ষতা লাভের প্রস্তাব দেয়। যাইহোক, সৃজনশীল ভূমিকা এবং মানুষের কর্মসংস্থানের উপর এর সম্ভাব্য প্রভাব নিয়ে উদ্বেগ রয়ে গেছে। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘট, গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহারের দ্বারা উদ্দীপিত, এই উদ্বেগকে বোঝায়। Genshin Impact-এর মতো গেমগুলিতে প্রভাব বিশেষভাবে লক্ষণীয়, যেখানে সাম্প্রতিক আপডেটগুলি ইংরেজি ভয়েস অভিনয়ে হ্রাস দেখিয়েছে।
একটি CIST বাজার গবেষণা সমীক্ষা প্রকাশ করে যে 62% গেম স্টুডিও ইতিমধ্যেই ওয়ার্কফ্লো স্ট্রিমলাইন করতে AI ব্যবহার করে। হালস্ট বিশ্বাস করেন যে ভবিষ্যত একটি ভারসাম্যের মধ্যে রয়েছে: এআই-চালিত উদ্ভাবন এবং সতর্কতার সাথে হস্তশিল্পের সামগ্রী উভয়েরই একই সাথে চাহিদা। "এআই ব্যবহার করা এবং মানুষের স্পর্শ সংরক্ষণের মধ্যে সঠিক ভারসাম্য বজায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ হবে," তিনি বলেছিলেন।প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং ভবিষ্যত মাল্টিমিডিয়া উচ্চাকাঙ্ক্ষা
প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ: একটি সতর্কতামূলক গল্প
প্লেস্টেশনের 30তম বার্ষিকীর প্রতিফলন করে, প্রাক্তন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 কে একটি "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। দলের উচ্চাভিলাষী দৃষ্টি, লিনাক্স ইন্টিগ্রেশন এবং সুপারকম্পিউটার-স্তরের ক্ষমতাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, সেই সময়ের জন্য খুব উচ্চাভিলাষী প্রমাণিত হয়েছিল। এই অভিজ্ঞতা মূল নীতিগুলির উপর পুনরায় ফোকাস করার দিকে পরিচালিত করে: কনসোলের কেন্দ্রীয় ফাংশন হিসাবে গেমিংকে অগ্রাধিকার দেওয়া। প্লেস্টেশন 4-এর সাফল্য, লেডেন যুক্তি দিয়েছিলেন, "সর্বকালের সেরা গেম মেশিন" প্রদানের উপর এই নতুন ফোকাস থেকে উদ্ভূত হয়েছে, একটি কৌশল যা প্রতিযোগীদের মাল্টিমিডিয়া-কেন্দ্রিক পদ্ধতির সাথে বিপরীত।