স্টকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিলের "ইন দ্য নেম অফ সায়েন্স" সাইড কোয়েস্ট গাইড
সত্যের মূল মিশনের ভিশন অনুসরণ করে, খেলোয়াড়রা ডাঃ শেরবার কাছ থেকে একটি কল পায়, "বিজ্ঞানের নামে" সাইড কোয়েস্ট শুরু করে। এই অনুসন্ধানে বিভিন্ন মিউট্যান্টের কাছ থেকে ইলেকট্রনিক কলার সংগ্রহ করা জড়িত, যার ফলে একাধিক ফলাফলমূলক পছন্দ হয়।
ইলেক্ট্রনিক কলার সংগ্রহ করা
অন্বেষণ শুরু হয় পাঁচটি ইলেকট্রনিক কলার সনাক্ত করার মাধ্যমে। কিছু অনুপস্থিত থাকলে, সেগুলি পূর্ববর্তী মিশন বা অনুসন্ধানের সময় অর্জিত হতে পারে। এখানে কলার অবস্থানগুলি রয়েছে:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
সমস্ত কলার সংগ্রহ করার পর, কেমিক্যাল প্ল্যান্টের ছাদযুক্ত গুদামে Shcherba-এ ফিরে যান। যদি কোয়েস্টটি বাগ হয়ে থাকে (আগে সংগৃহীত কলারগুলির কারণে), কনসোল কমান্ডটি ব্যবহার করুন "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0"।
জ্যামারের সিদ্ধান্ত
কলার বিতরণ করার পরে, Shcherba তাদের ফাংশন জ্যাম করে একটি সংকেত প্রকাশ করে। তিনি প্লেয়ারকে হিলের স্টোরেজ (ছাদযুক্ত গুদামের পশ্চিমে) অবস্থিত জ্যামারটি তদন্ত এবং নিষ্ক্রিয় করার দায়িত্ব দেন। ভিতরে, প্লেয়ারটি পোল্টারজিস্ট, জম্বিফাইড সৈন্য এবং ইঁদুরের মুখোমুখি হয়। গুরুত্বপূর্ণ পছন্দ:
- জ্যামার ধ্বংস/অক্ষম করুন (প্রস্তাবিত): এটি অনুসন্ধানকে অগ্রসর করে, কুপনকে পুরস্কৃত করে এবং একটি রক্তচোষা এনকাউন্টার এবং অন্য একটি পছন্দের দিকে নিয়ে যায়।
- জ্যামার পুনরায় ক্যালিব্রেট করুন: এটি দ্বুপালভের কুপন দিয়ে অনুসন্ধান শেষ করে।
চূড়ান্ত দ্বন্দ্ব
জ্যামারটি নিষ্ক্রিয় করার ফলে Shcherba প্লেয়ারের সাথে যোগাযোগ করে, কলার সক্রিয় করে এবং কুপন পাঠায়। উদ্দেশ্য পরিবর্তিত হয় "Scherba থেকে আপনার পুরস্কারের জন্য অপেক্ষা করুন।" অপেক্ষা করা (অথবা কনসোল কমান্ড "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" ব্যবহার করে) ল্যাবে ফিরে একটি কল ট্রিগার করে৷
সেখানে, ডঃ দ্বুপালভ ম্যাজিক ভদকা প্রদান করেন। প্লেয়ার তারপর Shcherba এবং তিন Bloodsuckers মুখোমুখি হয়. একটি ফাঁদ প্রকাশ করা হয়, প্লেয়ারকে পিএসআই রেডিয়েশনের (ভোডকা দ্বারা প্রত্যাখ্যান) প্রকাশ করে। পালানোর ঘটনা ঘটে, যার পরিণাম Shcherba-এর সাথে সংঘর্ষ হয়। চূড়ান্ত পছন্দ:
- Kill Shcherba: পরবর্তী বিকল্পের মতো একই পুরস্কার দেয়।
- শেরবাকে যেতে দিন (প্রস্তাবিত): বিজ্ঞানীদের সাথে ইতিবাচক সম্পর্ক বজায় রাখে।
এই পছন্দ যাই হোক না কেন, খেলোয়াড় একটি গাউস গান এবং "অন এ লিশ" ট্রফি পায়।