Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest-gids
Na de hoofdmissie Visions of Truth krijgen spelers een telefoontje van Dr. Shcherba, waarmee de zijmissie 'In the Name of Science' wordt gestart. Deze zoektocht omvat het verzamelen van elektronische halsbanden van verschillende mutanten, wat leidt tot meerdere vervolgkeuzes.
Het verzamelen van de elektronische halsbanden
De zoektocht begint met het vinden van vijf elektronische halsbanden. Als sommige ontbreken, zijn ze mogelijk verkregen tijdens eerdere missies of verkenningen. Hier zijn de halsbandlocaties:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Nadat je alle halsbanden hebt verzameld, keer je terug naar Shcherba in het overdekte magazijn in de chemische fabriek. Als de zoektocht wordt afgeluisterd (vanwege eerder verzamelde halsbanden), gebruik dan het consolecommando "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".
De jammerbeslissing
Bij het afleveren van de halsbanden onthult Shcherba een signaal dat hun functie blokkeert. Hij geeft de speler de opdracht om de stoorzender in de opslag op de heuvel (ten westen van het overdekte pakhuis) te onderzoeken en uit te schakelen. Binnen ontmoet de speler klopgeesten, zombified soldaten en knaagdieren. De cruciale keuze:
- De stoorzender vernietigen/uitschakelen (aanbevolen): Dit bevordert de zoektocht, beloont coupons en leidt tot een bloedzuiger-ontmoeting en een andere keuze.
- Herkalibreer de stoorzender: Dit beëindigt de zoektocht met kortingsbonnen van Dvupalov.
De laatste confrontatie
Het uitschakelen van de stoorzender leidt ertoe dat Shcherba contact opneemt met de speler, de halsbanden activeert en kortingsbonnen verzendt. Het doel verandert in "Wacht op je beloning van Shcherba." Wachten (of het consolecommando 'XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab' gebruiken) activeert een oproep terug naar het lab.
Daar zorgt Dr. Dvupalov voor Magic Vodka. De speler confronteert vervolgens Shcherba en drie Bloodsuckers. Er wordt een val onthuld, waardoor de speler wordt blootgesteld aan PSI-straling (geneutraliseerd door de wodka). Er volgt een ontsnapping, culminerend in een confrontatie met Shcherba. De uiteindelijke keuze:
- Dood Shcherba: Levert dezelfde beloningen op als de volgende optie.
- Laat Shcherba gaan (aanbevolen): Onderhoudt positieve relaties met wetenschappers.
Ongeacht deze keuze ontvangt de speler een Gauss Gun en de "On a Leash"-trofee.