นักพัฒนายุคมังกรที่สำคัญหลายคนได้ออกจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างสตูดิโอที่จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกมเอฟเฟกต์มวลถัดไป
เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากใหม่ไปยังโครงการ EA อื่น ๆ โดยมุ่งเน้นที่ Mass Effect 5 ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายการปรับเปลี่ยนนี้เป็นโอกาสในการ เขากล่าวว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับ Mass Effect 5 และ Bioware ได้ทำงานเพื่อให้พนักงานหลายคนมีบทบาทที่เหมาะสมภายในทีม EA อื่น ๆ
ในขณะที่ EA ได้โอนจำนวนนักพัฒนา Bioware ไปยังตำแหน่งที่เทียบเท่าภายใน บริษัท จำนวนสมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ ได้มีประสบการณ์การเลิกจ้างงานโดยมีตัวเลือกในการสมัครสำหรับบทบาทภายในอื่น ๆ
ต่อจากนั้นนักพัฒนา Bioware หลายคนประกาศออกจากโซเชียลมีเดียรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes, นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm การออกเดินทางเหล่านี้ติดตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
การตอบสนองของ EA ต่อการสอบถามเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงคลุมเครือโดยระบุว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับระยะปัจจุบันของการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนโดยไม่ต้องให้ตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเป็นรายการใหม่ครั้งแรกในแฟรนไชส์ในรอบทศวรรษได้สรุปการพัฒนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย การเปิดตัวของเกมนั้นน่าทึ่งมากโดย Bioware ยืนยันว่าไม่มี DLC โพสต์เปิดตัวซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง อีเอต่อมายอมรับว่ายอดขายของเกมลดลงอย่างไม่คาดคิดด้วยความสำคัญ 50%ซึ่งมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนแทนที่จะเป็นสามล้านคนที่คาดการณ์ไว้ การพัฒนาของเกมได้รับการบันทึกไว้แล้วว่าต้องเผชิญกับความท้าทายรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญหลายคน
EA ยืนยันว่าทีมหลักที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกของ Mass Effect Trilogy ดั้งเดิม (รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และอื่น ๆ ) ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่ชื่อ Mass Effect ต่อไป