Diversi sviluppatori di età del drago chiave hanno lasciato BioWare a seguito di una ristrutturazione in studio che dà la priorità allo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, concentrandosi completamente su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questo riallineamento come un'opportunità per "reimmaginare il modo in cui lavoriamo" tra i principali cicli di sviluppo. Ha dichiarato che il supporto completo dello studio non era attualmente necessario per Mass Effect 5 e che BioWare aveva lavorato per collocare molti dipendenti in ruoli adeguati all'interno di altri team EA.
Mentre EA ha trasferito un numero non specificato di sviluppatori di BioWare in posizioni equivalenti all'interno dell'azienda, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age ha sperimentato la risoluzione del lavoro, con la possibilità di richiedere altri ruoli interni.
Successivamente, diversi sviluppatori di BioWare hanno annunciato la loro partenza sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative all'impatto di questi cambiamenti è rimasta vaga, affermando che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa, senza fornire numeri specifici.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce del franchise in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento. Il lancio del gioco è stato notevolmente deludente, con BioWare che conferma l'assenza di DLC post-lancio, una decisione che ha deluso i fan. EA in seguito ha ammesso che le vendite del gioco non sono state all'altezza di un significativo 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori anziché i tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco era già stato documentato come sfide affrontate, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi personale chiave.
EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato dai veterani della trilogia originale di Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri), è ora focalizzato sul prossimo titolo di Mass Effect.