Maraming mga pangunahing developer ng edad ng Dragon ang nag -iwan ng Bioware kasunod ng isang muling pagsasaayos ng studio na pinapahalagahan ang pag -unlad ng susunod na laro ng masa na epekto.
Noong ika -29 ng Enero, iniulat ng IGN na ang Bioware ay muling nagtalaga ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA, na ganap na nakatuon sa Mass Effect 5. Pangkalahatang manager na si Gary McKay ay ipinaliwanag ang realignment na ito bilang isang pagkakataon upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho" sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad. Sinabi niya na ang buong suporta ng studio ay hindi kinakailangan para sa Mass Effect 5 at na ang Bioware ay nagtrabaho upang maglagay ng maraming mga empleyado sa angkop na mga tungkulin sa loob ng iba pang mga koponan ng EA.
Habang inilipat ng EA ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga posisyon sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nakaranas ng pagtatapos ng trabaho, na may pagpipilian na mag -aplay para sa iba pang mga panloob na tungkulin.
Kasunod nito, maraming mga developer ng Bioware ang inihayag ang kanilang pag-alis sa social media, kasama ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm. Ang mga pag -alis na ito ay sumusunod sa 2023 layoff at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.
Ang tugon ng EA sa mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagbabagong ito ay nanatiling hindi malinaw, na nagsasabi na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa, nang hindi nagbibigay ng mga tiyak na numero.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong pagpasok sa prangkisa sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito. Ang paglulunsad ng laro ay kapansin-pansin sa ilalim ng underwhelming, kasama ang Bioware na nagpapatunay sa kawalan ng post-launch DLC, isang desisyon na nabigo sa mga tagahanga. Kalaunan ay inamin ng EA na ang mga benta ng laro ay hindi gaanong inaasahan ng isang makabuluhang 50%, na umaabot lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa halip na inaasahang tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay na -dokumentado na bilang mga hamon, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng ilang mga pangunahing tauhan.
Kinumpirma ng EA na ang isang pangunahing koponan sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano ng orihinal na trilogy ng Mass Effect (kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa), ay nakatuon na ngayon sa susunod na pamagat ng epekto ng masa.