Dom Aktualności BioWare zwalnia smoka dla deweloperów w celu ustalenia priorytetu efektu masowego

BioWare zwalnia smoka dla deweloperów w celu ustalenia priorytetu efektu masowego

by Finn Feb 24,2025

Kilku kluczowych programistów Dragon Age opuściło Bioware po restrukturyzacji studyjnej, która priorytetowo traktuje rozwój kolejnej gry Mass Effect.

29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, w pełni koncentrując się na Mass Effect 5. Gary McKay, dyrektor generalny Gary McKay, wyjaśnił to wyrównanie jako możliwość „ponownego wyobrażenia sobie tego, jak pracujemy” między głównymi cyklami rozwojowymi. Stwierdził, że wsparcie pełnego studia nie było obecnie potrzebne do Mass Effect 5 i że BioWare pracował nad tym, aby wielu pracowników w odpowiednich rolach w innych zespołach EA.

Podczas gdy EA przeniósł nieokreśloną liczbę programistów BioWare na równoważne stanowiska w firmie, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age doświadczyła rozwiązania pracy, z opcją ubiegania się o inne role wewnętrzne.

Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejście w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia następują po zwolnieniach i niedawnym odejściu Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Odpowiedź EA na zapytania dotyczące wpływu tych zmian pozostała niejasna, stwierdzając, że studio jest odpowiednio obsadzone na bieżącą fazę rozwoju efektu masowego, bez zapewniania określonych liczb.

Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis franczyzy od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu, czymś, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją. Premiera gry była w szczególności rozczarowująca, a Bioware potwierdził brak DLC po uruchomieniu, decyzję, która rozczarowała fanów. EA później przyznał, że sprzedaż gry nie spełniła oczekiwań o znaczne 50%, osiągając tylko 1,5 miliona graczy zamiast prognozowanych trzech milionów. Rozwój gry został już udokumentowany jako wyzwania, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu.

EA potwierdził, że podstawowy zespół w Bioware, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i in.), Koncentruje się teraz na następnym tytule Mass Effect.

Najnowsze artykuły Więcej+