पैराडॉक्स इंटरएक्टिव सीईओ ने गलतियाँ स्वीकार कीं, आपके द्वारा रद्द किए गए जीवन पर प्रकाश डाला गया
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ, फ्रेड्रिक वेस्टर ने हाल ही में कंपनी की हालिया वित्तीय रिपोर्ट (25 जुलाई) में गलत कदमों को स्वीकार किया, विशेष रूप से जीवन सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने का हवाला देते हुए, एक महत्वपूर्ण त्रुटि के रूप में। जबकि कंपनी क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे स्थापित शीर्षकों द्वारा संचालित मजबूत वित्तीय प्रदर्शन का दावा करती है, वेस्टर ने खुले तौर पर स्वीकार किया कि अन्य परियोजनाओं में रणनीतिक निर्णय, विशेष रूप से उनकी मुख्य शक्तियों के बाहर, त्रुटिपूर्ण थे।
लाइफ बाय यू को रद्द करना, एक परियोजना जो पैराडॉक्स के सामान्य रणनीति गेम फोकस से प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करती है और द सिम्स को टक्कर देने का इरादा रखती है, इन त्रुटिपूर्ण निर्णयों का एक प्रमुख उदाहरण है। लगभग $20 मिलियन के पर्याप्त निवेश और प्रारंभिक वादे के बावजूद, गेम का 17 जून को रद्द होना आंतरिक अपेक्षाओं को पूरा करने में इसकी विफलता को दर्शाता है।
चुनौतियों को और अधिक जटिल करते हुए, सिटीज़: स्काईलाइन्स 2 (प्रदर्शन समस्याओं से बाधित) और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 (बार-बार देरी का सामना करना पड़ रहा है) की रिलीज़ ने कंपनी की कठिनाइयों को बढ़ा दिया। ये असफलताएं पैराडॉक्स इंटरएक्टिव की गेम विकास प्रक्रियाओं की रणनीतिक समीक्षा की आवश्यकता को रेखांकित करती हैं।
हालांकि, वेस्टर ने क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसी मुख्य फ्रेंचाइजी की लगातार सफलता पर बनी कंपनी की मजबूत नींव पर जोर दिया। गलतियों को स्वीकार करके और अपनी ताकत पर फिर से ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करना है।